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El Futuro De La Mecánica Partner En MTG Según Mark Rosewater.

Algunas mecánicas de Magic: The Gathering han sido tan polémicas como memorables. Desde los Companion, que casi rompen el juego, hasta los Partner Commanders, que dominaron por años el metajuego de cEDH, está claro que el diseño de MTG no siempre acierta a la primera. Ahora, con la llegada de Universes Beyond y los nuevos Secret Lair, la mecánica Partner vuelve a ser tema de conversación, y el propio Mark Rosewater confirmó cuál será su forma definitiva en adelante.


La Nueva Cara Del Partner En MTG

En el reciente Secret Lair dedicado a franquicias de PlayStation como God of War y The Last of Us, aparecieron versiones renovadas de Partner, como Father & Son (Kratos y Atreus) y Survivor Partner (grupo de cuatro cartas distintas).

Si bien muchos jugadores señalaron que estas sinergias podrían haberse resuelto con el clásico Partner With, Rosewater explicó que este es el nuevo modelo oficial de la mecánica. A partir de ahora, las cartas tendrán variantes como Partner — Survivor o Partner — Father & Son, lo que permitirá agrupar personajes bajo etiquetas temáticas en lugar de limitarse a una pareja fija.


Ventajas Y Limitaciones

Este nuevo sistema tiene varios puntos fuertes:

  • Permite ampliar los grupos con el tiempo (por ejemplo, nuevos Survivor Partner en futuras cartas de The Last of Us).
  • Controla mejor la potencia del formato, evitando que los viejos combos de Partner en cEDH se vuelvan aún más dominantes.
  • Da espacio a más diseño narrativo en Universes Beyond, con vínculos mecánicos que refuercen las historias de cada franquicia.

Sin embargo, también tiene un defecto evidente: fuera de la zona de comando, las cartas con Partner With resultan superiores, ya que podían buscar a su pareja directamente al entrar al campo de batalla. Por ejemplo, Atreus, Impulsive Son se siente débil si Kratos no aparece, cosa que con Partner With no ocurriría.


¿Y El Futuro De Partner With?

Rosewater dejó entrever que Partner With no desaparecerá por completo. De hecho, recientemente vimos ejemplos en el crossover con Final Fantasy, donde Alisaie y Alphinaud Leveilleur fueron diseñados para funcionar en el mazo principal y no como comandantes. Esto sugiere que seguirá existiendo como herramienta puntual en el diseño, aunque no sea el foco en adelante.

El nuevo enfoque de Partner parece ser una respuesta equilibrada: permite explorar asociaciones narrativas sin repetir los excesos de poder que marcaron al Partner original. Aunque algunos jugadores critican la pérdida de la tutoría automática de Partner With, lo cierto es que este rediseño abre un abanico de posibilidades para futuros Universes Beyond.

Lo que está claro es que la historia de esta mecánica aún no termina, y todo apunta a que veremos más grupos de Partner en los próximos años.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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