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Gavin Verhey Revela Porque las Thriving Lands No Son Ideales en Un Limitado Normal.

Hoy temprano, Wizards of the Coast reveló un nuevo ciclo de cartas de tierra que se presentarán en Jumpstart. Cada una de estas tierras comunes te permite elegir un color de maná que puede producir (que no sea su color predeterminado) y entran en juego. El ciclo de tierras incluye Thriving Heath, Thriving Isle, Thriving Moor, Thriving Bluffy Thriving Grove. Estas cartas son únicas y proporcionan un fixer de maná eficiente, pero ¿Por qué no se usan en formatos limitados para sets legales en Estándar?

Cuando un fanático preguntó qué tan probable es que las Thriving Lands se conviertan en la nueva solución común sobre las Gain Lands, el Diseñador Senior de Magic, Gavin Verhey, respondió en Twitter, explicando porque trabajan con Jumpstart pero no en un formato limitado normal.

“¡Una pregunta popular! Si bien las Thriving Lands son un gran diseño, funcionan bien en Jumpstart porque esos mazos suelen ser de dos colores y se adaptan para arreglar tu maná. En un formato limitado normal, fácilmente darían lugar a una mezcla de cinco colores * y * un montón de problemas de memoria “.

Los juegos de Draft o Sellado probablemente serían más caóticos con estas Thriving Lands; sería muy fácil salpicar colores o ejecutar un mazo con tres o más colores, por lo que el formato probablemente sería menos equilibrado con ellas.

Jumpstart se lanzará el 17 de julio.

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