La vorágine de spoilers de Commander Legends acaba de dar un giro, apenas nos estamos reponiendo del impacto del Opposition Agent que te jode los tutores y nos muestran Jeweled Lotus, un artefacto por 0 manas que se sacrifica por tres manas de un color… para lanzar a tu comandante.
La comparativa con Black Lotus es obligada y levantó un enorme revuelo por lo que este mensaje nos manda acerca de la RL….
Primero que nada, no nos hagamos “autocomplacencias” mentales. La RL sigue allí y seguirá, los números de WotC aun no son tan bajos como para que tengan que excavar esa tumba. Punto.
Lo cierto es que este Black Lotus funcional para comandantes viene con muchos mensajes negativos a mi parecer. (si quieres seguir emocionado y excitado por esta carta, este es buen momento para dejar de leer)
Primero que nada, la rareza de este artefacto será mítica, con justa razón por su nivel de poder, pero lo será en una expansión exclusiva de la que muy probablemente no haya segundo tirare; ergo, será muy cara. Simplemente en CK, cuando se anunció y confirmó estaba en 60 dólares, y estuvo subiendo de manera constante hasta llegar a los 140 dólares cuando el RC de Commander anunció que la tendrían en la mira para un posible veto. Ya mencionaré más sobre eso más adelante.
Segundo, se mueve muchísimo la balanza de juego. En columnas anteriores he expresado que el equipo de “Research & Testing” parecía extraviado. Ya no pienso eso, si están haciendo su trabajo, los están ignorando olímpicamente.
Este artefacto se vuelve una inclusión automática en todos los mazos. No hay uno solo que no le saque ventaja. En turnos tempranos significa que puedes poner en juego comandantes de uno o dos colores de hasta CMC 4. En muchos casos eso es media victoria, o candado (como Grand Arbiter Augustin IV). En juegos de medio rango y avanzado es un impuesto y medio de comandante gratis, por si lo han removido.
-Entonces cualquier mazo puede llevarlo, está balanceado.
Técnicamente si, pero lo real es: cualquiera que pueda pagarlo. Al momento de escribir estas líneas, ya muchas tiendas locales de este país han cerrado sus preventas, eso significa que muchas personas que no vieron venir esta bomba, no podrán conseguirla a menos que paguen su precio en el mercado secundario, en donde su precio ya oscila los 140 dólares. Hay cartas que se denominan “staples” que son catalogadas como “no accesibles” a la mitad de ese precio. Y no seamos inocentes, WotC tiene gente trabajando para ellos que analizan y predicen el comportamiento de las cartas en el mercado secundario y con ello deciden como y cuando imprimirlas, y están plenamente conscientes de lo que están haciendo. Dinero. es todo lo que desean, es todo lo que les importa. La salud del juego es algo que pasa a segundo término mientras les genere dividendos. Y créanme, no les importa lo que nosotros podamos pensar de ellos, las preventas se han agotado, con este anuncio los indecisos se comprarán más cajas, Collectors Boosters si es necesario, y el producto se agotará y WotC se verá así cuando sepa lo que muchos pensamos de sus estrategias depredadoras:
Esto no es nuevo, no es una anormalidad, es una tendencia, es la manera de operar del nuevo Wizards. Hogaak, Arisen Necropolis en Moderno, Oko, Thief of Crowns en todos los formatos, Omnath, Locus of Creation y Uro, Titan of Nature’s Wrath en Estándar, el fiasco entero de los Compañeros… la táctica de hacer cartas poderosas, desbalanceantes y una vez hechas las ventas y recabados los dividendos, proceden a vetarlas por “la salud del juego”. Hasta hoy, Commander había resistido… pero de todos modos ha salido dañado.
-Siempre hay respuestas.
Si, pero se mata la variedad del juego, mira, hasta hoy Commander (no cEDH, ese es otro cantar, donde por cierto el Loto en mano inicial puede ser considerado gane automático) había empezado a requerir más “ramp” para poder empezar a colocar amenazas, adelantarte en el juego. En este entorno Mana Crypt es una ventaja muy difícil de alcanzar, y lo ideal era que el mazo tuviera dos o hasta tres maneras de ganar, y con maneras no me refiero a combos, si no a una variedad de estrategias. Mazos con Mana Crypt, Mana Vault y Grim Monolith en primeros turnos suelen generar una ventaja que se alcanza muy pocas veces. Agregar este Loto lo que hace es agregar una carta más que desbalancea más esa situación. Entonces, asumiendo un metajuego donde todos tienen ese tipo de poder, los mazos equilibrados se conforman de 20-25 respuestas, 10-15 cartas de “ramp” (quedarse atrás en la carrera de recursos puede costar el juego), 10 cartas de robo (que son muy necesarios en este formato), un promedio de 35 tierras, deja 20 “slots” libres para jugar la identidad del mazo… lo que limita a los tribales, voltron y arquetipos de ese estilo y favorece mucho a los combos. Adiós variedad. Todos juguemos combo. Bien hecho Wizards.**
Tercero. En algún punto, lo van a prohibir. Desde su anuncio, una segmento importante de la comunidad contactó al RC para solicitar que le aplicaran un Lutri, (prohibirla de una vez), pero el RC declaró que no lo harían, como ya mencioné, pero que mantendrían un ojo sobre ella. Black Lotus por algo fue prohibida y veo difícil que Jeweled Lotus no desequilibre lo suficiente como para que la dejen seguir (aunque puedo equivocarme). Por menos que eso han sido prohibidas Gifts Ungiven y Paradox Engine y muchas otras cartas. Pero entiendo por que el RC no lo hará en este momento. Ha habido otras prohibiciones exprés, como Lutri, o Leovold, pero con una diferencia, esas cartas pudieron conservar su valor ya que tenían juego en otros formatos. Este Loto no, si lo prohíben en Commander, su valor será cero. Por ahora para el RC es como cuando tu tía te regala un suéter feo, no lo quieres, sabes que estará pesado y que te lo quitarás a la primera oportunidad, pero, sonríes y te tomas fotos con el toda la fiesta. Hay que esperar a que termine la fiesta…
El futuro no se ve alentador, en lugar de balancear el poder, parece que lo quieren sobrepasar cada vez, por que eso genera dividendos. Y mientras genere dividendos no importa nada más. Cuando la insatisfacción de los jugadores se refleje en las ganancias de la compañía, es cuando a WotC le importará, no antes. Pero, sucederá.
**Mis datos se basan en diversos metajuegos analizado en diversos lugares, CDMX, Chile y USA a través de las opiniones de sus comunidades. Es unánime que el Loto solo va a dañar al juego. Falta ver lo que suceda en realidad.