De los cinco colores de MTG, el blanco ha sido criticado por tener poca potencia en Commander y otros formatos construidos por su falta de formas de obtener ventaja de cartas, pero los diseñadores de cartas de Wizards of the Coast tienen como objetivo solucionar ese problema para ayuda a equilibrar más el pastel de colores del juego. Cuando un fan del popular juego de cartas se quejó de como el color blanco es “más restringido en lo que se refiere a ventaja de cartas y mecánicas”, MaRo confirmó que han estado esforzándose en expandir lo que puede hacer el color blanco con respecto al resto.
“Hemos ampliado el pastel del color blanco más en los últimos dos años (tiempo de R&D, no el mundo real) que cualquier otro color”, dijo MaRo en su Blogatog.
Dado que diseñan cartas de Magic para sets que planean lanzar dentro de años, esto significa que deberíamos esperar que el blanco se vuelva más poderoso en las próximas expansiones. De hecho, ya hemos visto algunas cartas blancas sólidas de sets recientes como Core Set 2021 y Commander Legends. Incluso en Kaldheim tiene una poderosa carta de remoción masiva con “Foretell” llamada Doomskar:
En junio, maro hizo un comentario incisivo acerca del diseño de cartas blancas: “nos hemos dado cuenta que teníamos que rehacer nuestro pensamiento acerca del color blanco. El robo de cartas es fundamental para el juego como para cortarlo en un color. Seguirá siendo el quinto en el robo de cartas, pero estamos trabajando en como hacerlo más orgánico en blanco sin que pierda su identidad en la filosofía de color”.