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Contrastes: Ikoria es el Set de Primavera Más Vendido y Aún Así las Ganancias de Magic se Fueron a la Baja.

Los ingresos de Magic cayeron en el segundo trimestre del 2020 en comparación con el segundo trimestre del 2019, a pesar de las ventas extremadamente fuertes de Ikoria: Lair of Behemoths, que se convirtió en el set de primavera más vendido de Magic de todos los tiempos.

“Los ingresos de MTG disminuyeron en el trimestre según lo previsto”, dijo el CEO de Hasbro, Brian Goldner, en el informe de ganancias de hoy. “La marca está funcionando bien en general y está preparada para una buena segunda mitad del año”.

Goldner explicó que la disminución anual de los ingresos se debió a una variedad de factores. El segundo trimestre del 2019 fue en realidad el más exitoso de Magic gracias al lanzamiento de Modern Horizons en junio de 2019, mientras que el set comparable en 2020 (Double Masters) está programado para agosto. Hasbro también trasladó envíos que normalmente ocurrirían de abril a junio a principios de año con el fin de minimizar la interrupción de COVID-19, empujando algunos de los ingresos del segundo trimestre al primer trimestre. En total, los ingresos totales de la categoría de juegos de Hasbro (en los que se incluye Magic) disminuyeron un 19% año tras año, aunque los ingresos combinados del primer y segundo trimestre aumentaron un 4% año tras año (Las utilidades de MTG únicamente se encuentran dentro de la categoría de juegos y no se reportan de manera aislada).

Este decremento vino a pesar de que Ikoria tuvo un lanzamiento exitoso en abril y mayo de 2020. “Pasará a la historia como el set primaveral de mayor ventas de todos los tiempos”, de acuerdo con Goldner. Magic ha tenido una fuerte serie de expansiones de primavera en los últimos tres años, con el lanzamiento de Dominaria en abril del 2018 y War of the Spark en mayo de 2019, lo cual hace aún más impresionante al éxito de Ikoria, el cual sucedió bajo el contexto de la pandemia del COVID 19. Magic Arena también iba genial. Vimos más de $2.5 mil millones USD de juegos en total (al final del segundo cuarto del año), lo cual es $2.1 mil millones USD más que lo visto en el primero. Además, “los jugadores de Arena pasan al rededor de 9 horas a la semana jugando el juego”. También reveló que la sociedad formada por WotC y Tencent, la cual distribuye Arena en China comenzará a funcionar a finales del 2020. Respecto al Magic físico, Goldner reconoció que el cierre de muchas tiendas locales lastiman al juego físico. Sin embargo, mencionó que “las tiendas con WPN (Wizards Play Network) se expandieron bastante en el primer trimestre del año, así que estamos viendo más tiendas reabrir”.

Goldner también habló de la respuesta de Hasbro a la muerte de George Floyd y el movimiento Black lives matter. “Permanecemos comprometidos a usar nuestros recursos, marcas y experiencia para hacer la diferencia en nuestras comunidades locales y al rededor del. Mundo”, dijo. “Hemos aplicado esta creencia al diálogo continuo dentro de la compañía respecto a la injusticia racial, escuchando y mirando dentro de nuestra propia organización con ojo crítico y honestidad. Aunque no tenemos todas las respuestas, nunca hemos estado más comprometidos con cultivar una cultura de inclusión y usar nuestras marcas y entretenimiento, así como nuestra influencia para hacer la diferencia en el mundo”.

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