La reciente sesión Weekly MTG fue generosa en anuncios y debates, pero dejó claro que muchos de los cambios más solicitados para Commander seguirán siendo solo deseos de la comunidad. Wizards of the Coast descartó la implementación de planeswalkers universales como comandante, la introducción oficial de ban lists dedicadas y la adición de sideboards, aunque también abrió la puerta a proyectos experimentales y actualizaciones menores. Analizamos qué se confirma, qué queda en el tintero y por qué.
Lo Que NO Viene: Planeswalkers como comandante
La petición de permitir cualquier planeswalker como comandante fue debatida, pero rechazada casi por unanimidad por el panel actual. Argumentan que la vida extra al inicio ralentiza las partidas y que habría que banear decenas de cartas por poder excesivo. La apuesta de Wizards es continuar diseñando planeswalkers específicamente preparados para ser comandante, que han demostrado mayor equilibrio y aceptación.
Sideboards Y Wish Cards: buena idea, mala logística

El concepto de sideboards en Commander ha ganado tracción, especialmente con la llegada de cartas tipo Wish y mecánicas como Learn. Sin embargo, Wizards reconoce que su adopción generaría complicaciones: todos los jugadores deberían portar un sideboard de 15 cartas, incluso si no lo usan, solo por precaución técnica. Por ello, el cambio tampoco se hará, al menos por ahora.
¿Vuelve La Ban List Diferencial?
La “Banned as Commander” list, que funcionaba entre 2006 y 2014, no será retomada. Wizards expone que apenas habría cartas para incluir y la confusión normativa no compensa el beneficio. La Game Changers List y el sistema de brackets actual cubren las necesidades de gestión de poder sin agregar complejidad innecesaria.
Bracket 1 Y Las Cartas Borde: huellas de apertura y experimentación

La gran noticia para los entusiastas de lo bizarro y lo experimental es que bracket uno ofrece ahora una flexibilidad inédita: se pueden justificar cartas borde plateado por motivos temáticos, incluso Game Changers. Esta apertura oficial, aunque no definitiva, permite que los mazos de baja potencia exploren cartas y mecánicas fuera del canon, incentivando el juego casual y la creatividad.
cEDH Y El Guturo Competitivo: un formato unificado
Respecto al cEDH, Wizards descarta por ahora una ban list específica, prefiriendo mantener la unidad de Commander como formato único. Sí reconocen que el orden de turno en torneos cEDH es un problema competitivo (ventaja para el primer jugador), pero no hay soluciones listas; se discuten ideas de mulligans especiales y ajustes para equilibrar la experiencia.
La última Q&A de Weekly MTG pone algunos sueños en pausa, pero verifica que Wizards escucha activamente a la comunidad y prioriza la experimentación y el balance. Los próximos meses serán vitales para confirmar el camino, con la certeza de que el formato Commander sigue evolucionando… aunque no tanto ni tan rápido como muchos anhelan.