Pest Control: la respuesta barata que borra fichas y staples de Commander.
Pest Control limpia mesas de fichas, tesoros y permanentes baratos por solo dos manás. Con Cycling y gran techo de valor, es una pieza infravalorada para mazos Orzhov y de descarte.
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✨ Apoyar al ProyectoPor qué los tokens son un problema real en Commander

En mesas de cuatro jugadores, las estrategias basadas en fichas suelen escalar muy rápido: una carta crea tres criaturas, otra dobla fichas, otra convierte tesoros en explosiones de mana… y de repente el removal 1‑por‑1 se queda corto.
- Removal puntual te pone por detrás en cartas: matas una ficha, quedan diez.
- Mass removal clásico como Wrath of God o Akroma’s Vengeance llega tarde muchas veces, y de paso destruye tu propia mesa.
Por eso las balas de plata contra tokens se vuelven oro: cartas que, por poco coste, limiten tesoros, Foods, pistas y ejércitos enteros mientras tú sigues desarrollando tu plan.
Qué hace exactamente Pest Control
Pest Control, impresa en el producto The Big Score de Outlaws of Thunder Junction, es una de las mejores versiones modernas de ese efecto.
- Por solo dos manás, destruye todas las fichas y todos los permanentes de coste uno o menos que no sean tierras.
- Eso incluye fichas de criatura, fichas de tesoro, pistas, Foods, mapas… y también permanentes clave del formato como Sol Ring, Mana Vault, Carpet of Flowers, Mystic Remora o Esper Sentinel.
Lo importante es que resuelve rápido, antes de que el jugador de tokens haya podido convertir esos recursos en ventaja irrecuperable. Y al ser tan eficiente, es fácil guardarla en mano hasta el momento exacto donde deja a uno o varios oponentes en “punto muerto”.
Además, lleva Cycling, así que en las partidas donde no tienes buenos objetivos se reemplaza sola: nunca es una carta muerta.
Por qué ve tan poco juego (y por qué es un error)
A pesar de todo ese texto, Pest Control apenas aparece en unas 4.500 listas de Commander según EDHREC, una cifra bajísima para el impacto que tiene sobre staples hiperjugadas.
Las razones típicas:
- Se percibe como “demasiado narrow”: mucha gente lee “tokens” y piensa que solo brilla contra un tipo concreto de mesa.
- No está en productos de línea principal, sino en un suplemento (The Big Score), así que muchísimos jugadores ni siquiera la han visto jugar.
- Su precio no ayuda a que se popularice de forma casual: al tener solo un print y baja oferta, se mueve alrededor de los 4–5 USD en el mercado secundario.
La ironía: precisamente porque está poco jugada, los rivales no juegan alrededor de ella. Pocas herramientas dejan tan expuesto a un mazo de tesoros o de tokens como un Pest Control bien timeado.
Dónde brilla más: Orzhov, descarte y mesas de value
Aunque cualquier deck con blanco y negro puede aprovechar Pest Control, hay arquetipos donde parece diseñada a medida:
- Mazos Orzhov midrange/control, que ya quieren alargar la partida y castigar a quienes rampan más rápido.
- Mazos centrados en robo masivo y descarte, donde el Cycling añade gasolina a tu plan en lugar de ser “solo” un fallback.
- Commanders que convierten descartar en ventaja, como Toluz, Clever Conductor, Raffine, Scheming Seer, Queza, Augur of Agonies o Bone Miser.
En estos decks, ciclar Pest Control no solo cambia la carta, sino que interactúa con triggers de descarte, dredge, Madness o payoffs tipo Faith of the Devoted y Feast of Sanity.
Ejemplo de lista: Toluz Discard Control con Pest Control
Comandante (1)
1 Toluz, Clever Conductor
Criaturas (23)
1 Angel of the Ruins
1 Archfiend of Ifnir
1 Boggart Trawler // Boggart Bog
1 Bone Miser
1 Curator of Mysteries
1 Flourishing Fox
1 Forgotten Creation
1 Ghostly Pilferer
1 Ketramose, the New Dawn
1 Ledger Shredder
1 Likeness Looter
1 Nimble Obstructionist
1 Psychic Frog
1 Psychosis Crawler
1 Queza, Augur of Agonies
1 Raffine, Scheming Seer
1 Skirge Familiar
1 Street Wraith
1 Syr Konrad, the Grim
1 Tormod, the Desecrator
1 Viscera Seer
1 Vohar, Vodalian Desecrator
1 Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow
Instantáneos (15)
1 Ancient Excavation
1 Angelsong
1 Corrupted Conviction
1 Counterspell
1 Deadly Dispute
1 Faithful Mending
1 Fell the Profane // Fell Mire
1 Forsake the Worldly
1 Frantic Search
1 Obscura Charm
1 Path to Exile
1 Sink into Stupor // Soporific Springs
1 Swords to Plowshares
1 Tolarian Winds
1 Void Rend
Conjuros (8)
1 Akroma’s Vengeance
1 Dark Deal
1 Pest Control
1 Sickening Dreams
1 Spectacular Pileup
1 Unearth
1 Whispering Madness
1 Windfall
Encantamientos (9)
1 Astral Drift
1 Drake Haven
1 Faith of the Devoted
1 Feast of Sanity
1 New Perspectives
1 Ominous Seas
1 Rhystic Study
1 Teferi’s Ageless Insight
1 Teval’s Judgment
Artefactos (10)
1 Arcane Signet
1 Cryptcaller Chariot
1 Dimir Signet
1 Fluctuator
1 Monument to Endurance
1 Sol Ring
1 Talisman of Dominance
1 Talisman of Progress
1 The One Ring
1 Thought Vessel
Planeswalker (1)
1 Teferi, Master of Time
Tierras (33)
1 Arcane Sanctum
1 Ash Barrens
1 Barren Moor
1 Command Tower
1 Contaminated Landscape
1 Drifting Meadow
1 Exotic Orchard
1 Fetid Pools
1 Godless Shrine
1 Hallowed Fountain
1 Irrigated Farmland
6 Island
1 Lonely Sandbar
1 Otawara, Soaring City
3 Plains
1 Polluted Delta
1 Polluted Mire
1 Raffine’s Tower
1 Reliquary Tower
1 Remote Isle
1 Secluded Steppe
4 Swamp
1 Watery Grave
