Magic: Legends es un próximo juego de rol de acción en línea gratuito de Cryptic Studios, y aunque no venderá actualizaciones de contenido o misiones, el juego tendrá su moneda interna al igual que otros títulos gratuitos de Cryptic, Neverwinter y Star Trek: Online.
El lunes, el productor ejecutivo Stephen Ricossa habló sobre los detalles de “monetización de alto nivel” en Magic: Legends, y como será similar y diferente en comparación con otros videojuegos y el juego de cartas en el que se basa.
En una nueva publicación de blog, Ricossa dijo que ningún contenido estará bloqueado detrás de un muro de pago: “Que todo el juego sea amigable, transparente y divertido desde el principio hasta el final del juego y más allá sin tener que gastar un centavo”.
Al igual que otros títulos de Cryptic, los jugadores podrán intercambiar una moneda especial, Aether, con otros jugadores. Los jugadores también pueden comprar sobres digitales que ofrecerán nuevos hechizos para expandir su biblioteca, así como hechizos únicos, artefactos y clases. Ricossa explicó que estos nuevos contenidos no son más poderosos que las clases o elementos gratuitos del juego, “pero son diferentes horizontalmente”, ofreciendo experiencias de juego más únicas.
Habrá “Pases de Batalla” en ambas modalidades, los jugadores pueden comprar ítems auxiliares como espacios en sus mazos, espacios de carga, experiencia y más… También habrá eventos limitados de recompensa. Un detalle es que Ricotta indico que si bien habría temas de Planeswalker que ofrecerán más opciones, no influirán en el nivel de poder, serán más que nada cosméticas, caminos de progreso, poderes de chispa y premios.
Magic: Legends estará disponible para PC. Actualmente está en “Alfa Cerrada”.