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Ambiente hostil de trabajo en WotC. Por Chris “Dantex” Martínez.

«Plus ça change, plus c’est la même chose»

“Cuanto más cambie, más es la misma cosa”

-Alphonse Karr , periodista francés, Siglo XIX

Los juegos de mesa eran, en décadas pasadas, la diversión principal para muchos quienes eran catalogados como “inadaptados” o “nerds”, esos niños y jóvenes que gustaban de los mundos de fantasía, hechizos, temas que los hacían estimular su imaginación, y acertijos y rompecabezas que necesitaban ingenio para resolverlos, y armar estrategias con piezas que por sí solas no parecen servir de nada, pero juntas los llevan a la victoria de estos juegos; en muchas películas se burlan de ellos por esta afición, y en la vida real hay muchos testimonios del cómo en estos juegos encontraron una comunidad afín y pudieron sentirse por fin aceptados y nunca más solos, amistades de por vida.

El entorno de estos juegos no era exclusivo, al contrario, aceptaba a cualquier persona con ganas de jugar, ese era el único requisito. Pero todo cambió cuando la nación del capital los compró…

Yo no entiendo como es que vender más y ser un buen lugar de trabajo parece estar peleado en las oficinas de WotC. Entre más me entero de estos temas, más separo la marca y los juegos que me gustan de entre su cartera de opciones, con lo que realmente representa WotC como empresa. Y es que he leído tanto de como se manejan a la vieja usanza ochentera de la pequeña comunidad de personas que toman todas las decisiones enfocadas a hacer dinero, a costillas de los demás empleados que “no se ganan” su lugar como consentidos, fomentan el egoísmo y la traición como forma de trabajo y el racismo y exclusión como método de selección. Siendo tan ochenteros en su manera de manejar el negocio y el entorno laboral, me sorprende no leer que alguno de los directores lo han fotografiado aspirando hasta ibuprofeno molido….. pero seamos honestos, la mordaza que tienen sobre los trabajadores y colaboradores impediría que lo viéramos fácilmente. Tantos movimientos hoy en día en favor de la igualdad, contra el racismo y a favor de la inclusión, que si sus acciones de verdad representaran lo que dicen, tendrían aceptación en el público, buena publicidad no pagada y eso se traduciría en dólares, pero bueno, su política obviamente fomenta dispararse en el pie si esto se traduce en dividendos inmediatos…

Y todo este berrinche mío, nace de leer el TwitLonger de Orion D. Black, un freelancer afroamericano que se identifica a sí mismo como persona no-binaria que trabajaba en varios proyectos de Dungeons & Dragons, para WotC, y nos cuenta las razones por las que ha renunciado. En resumen, el ambiente de segregación, el como todo lo que dice WotC se traduce en solo apariencias y nada cambia realmente al interior de la zona de trabajo.

WotC ha afirmado recientemente ser un lugar inclusivo de trabajo, pero por las declaraciones pasadas de otros exempleados y las de Orion, esto es mera apariencia. Muy al estilo del crudo humor negro de una serie que fue acusada de ser copia de otra de personajes amarillos

-¿Qué haces en esta empresa?

-Represento a un minoría.

Parece exagerado, pero es literal lo que nos cuenta, como dos personas cis fueron colocadas en importantes puestos de liderazgo ejecutivo; uno de ellos admitió no tener idea de lo que está haciendo. El mismo Orion nos cuenta como el tenía que pedir que le asignaran trabajo, ya que de pronto lo ignoraban por completo.

“Amabilidad no reemplaza el respeto. Trabajar en su zona de confort no motiva ningún cambio. La mayoría no estaba lista para tenerme trabajando con ellos, una persona negra no-binaria que de hecho hacía crítica sobre los problemas. No se que esperaban.

Trabajé por mucho tiempo. Obtuve muchas sonrisas y apoyo vocal, pero lo que seguía era la inacción y ser ignorado. Mis compañeros se frustraban por mi, y siguen estándolo aun hoy. Me abrí con ellos seguido, lloré en sus hombros en algunas ocasiones”

El sentía que lo odiaban por trabajar allí, y aún así, le robaron ideas. Y cuando levantó la voz para denunciarlo, lo único que consiguió fue un “ooops… se me olvidó mencionarte”.

Nos cuenta más adelante como todo esto lo llevó a una espiral descendente en depresión y daño a su psique. Pero cuando el movimiento Black Lives Matter detonó hace poco, se renovaron sus esperanzas. Muchas personas dentro de la organización llevaban alzando sus voces durante mucho tiempo, y ahora parecerían escuchar. Pero, ¡oh! ¡Sorpresa! Eso no sucedió.

“No puedes, NO PUEDES, decir que las Vidas Negras Importan cuando no puedes respetar a las personas negras que explotas por un tercio de la paga, por las ideas progresistas que haces a un lado hasta que es como, por tus millones de dólares de ganancias año tras año. Personas de color pueden hacer arte y freelance, pero nunca son contratadas. C&D toma todo lo que quiere de personas marginadas, les dan migajas y claman progreso”.

Y el remate es que alzar la voz, significa, o que solo lo harán en medios internos, donde la compañía bien puede, (y lo hace) ponerlo en el buzón de sugerencias.

O renunciar a la compañía, y entonces hacerlo público, como Zaiem Beg u Orion.

Que por cierto, Orion nos relata que lo que dijo Z Beg, es completamente cierto, basta un solo like o RT a una publicación que pueda ser ofensiva a WotC para que te finiquiten el contrato.

WotC en algún momento resentirá todos sus errores. Su racismo, su exclusión, y su manera descarada de tratar de exprimir de más los bolsillos de sus jugadores. La pregunta solo es: ¿Cuando?

P.D. lo bueno que en WotC Latam no denuncian más que nepotismo. 😛

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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