MTG Star Trek: las 10 reimpresiones más valiosas para tu mazo de Commander.
Repasamos las 10 reimpresiones más caras de MTG Star Trek para Commander, de Heroic Intervention a Exploration, con precios orientativos y por qué cada una importa en EDH.
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✨ Apoyar al ProyectoCerrada la temporada de spoilers, ha quedado claro hasta qué punto el set de Star Trek apunta a los jugadores de Commander. Entre tantos nombres apetecibles hay un buen puñado de reimpresiones de precio alto que, con suerte, abaratarán algunos básicos muy demandados.
Para ubicarte mejor, repasamos las reimpresiones más caras y dónde puede estar el valor. Como el set aún no ha salido y los precios de preventa están distorsionados, nos fijamos en el anuncio más barato en estado near-mint de TCGplayer para cualquier variante de cada carta. Tampoco incluimos las cartas del bonus sheet Stardates, que ya desglosamos aparte.
10 | Heroic Intervention — 9,50 USD
Pese a tener ya incontables reediciones, Wizards le ha dado otra en Star Trek, y cuesta quejarse viendo su impacto en EDH. Heroic Intervention protege a toda tu mesa de las barridas, algo clave para los mazos verdes de criaturas. También puedes usarla de forma proactiva con tus propias barridas, o combinarla con Armageddon para mandar a tus rivales a la Edad de Piedra. Tanta versatilidad en un hechizo tan eficiente explica que aparezca en más de 1,5 millones de mazos según EDHREC.

9 | Alhammarret’s Archive — 10 USD
Este artefacto se ve muchísimo en EDH. Alhammarret’s Archive duplica los hechizos de robo, algo que comandantes como Varina, Lich Queen y Zedruu, the Greathearted exprimen al máximo. También amplifica la ganancia de vida, y por eso es un básico en mazos como Hope Estheim y Oloro, Ageless Ascetic. No sorprende que figure en 162.000 mazos según EDHREC, una demanda que sostiene su precio de 10 USD. Su reedición en el precon Federation Fleet podría abaratarlo cuando salga el set.

8 | Steam Vents — 10 USD
A diferencia de la mayoría de esta lista, las diez tierras shock no solo están en los precons: todas se reimprimen también en la colección principal. Se acercan a la calidad de los duales originales de Alpha y son básicos en varios formatos. En Modern, poder buscarlas con tierras fetch es enorme, y en formatos sin fetch, como Standard o Pioneer, siguen siendo lo mejor para estrategias multicolor. Pese a sus muchas reediciones conservan valor: Steam Vents es la más cara con 10 USD, y el resto no anda lejos.

7 | Ancient Greenwarden — 10,50 USD
Es algo tosca, pero lo compensa con un impacto enorme. Igual que Crucible of Worlds, Ancient Greenwarden encaja de maravilla con las tierras que van solas al cementerio, como las fetch. Lo mejor es su habilidad de duplicar disparos, que activa cualquier recompensa de Landfall. Por eso es un pilar en los mazos de The Necrobloom y Omnath, Locus of Creation. Las copias más baratas ahora mismo son las de Foundations Jumpstart, desde 10,50 USD, aunque las preventas de Star Trek ya empiezan a bajar de ese umbral.

6 | World at War — 11 USD
Las cartas que dan pasos de combate extra tienen tirón en Commander, y World at War no es la excepción: por cinco de maná obtienes dos pasos de combate y dos fases principales adicionales repartidos en dos turnos. Así aprovechas varias veces disparos de ataque brutales, como el de Narset, Enlightened Master, y encaja de perlas con disparos de comienzo de combate, como el de Rootha, Mastering the Moment. Desde su debut en Rise of the Eldrazi solo había aparecido en The List y en un Secret Lair, de ahí su precio de 11 USD, que seguramente caiga bastante con la llegada de las copias de Star Trek.

5 | The Immortal Sun — 11 USD
Por seis de maná reúne un paquete de efectos estáticos que, sumados, la hacen muy útil en EDH. The Immortal Sun roba cartas, perfecto para mazos monocolor no azules que necesitan llenar la mano. El descuento de coste ayuda en listas como Kozilek, Butcher of Truth, que dependen de monstruos caros, y su bonificación estática sirve para potenciar un ejército de fichas. Con los mazos Superfriends al alza gracias a Reality Fracture, además es una de las mejores formas de cortar las estrategias de Jace, Multiverse Architect. Es su primera aparición en un precon de Commander, lo que la hace muy bienvenida a 11 USD.

4 | Guardian Project — 11,50 USD
A los mazos verdes de Commander no siempre les resulta fácil robar de más, y Guardian Project cumple muy bien ese papel. Su única pega es que no robas con criaturas de nombre repetido, algo que apenas importa en Commander. El verdadero requisito es jugar muchas criaturas, y listas como Lathril, Blade of the Elves o Animar, Soul of Elements no tienen problema en desplegar un montón cada ronda. Con más de 350.000 mazos según EDHREC, siempre es una herramienta codiciada, y hoy cuesta 11,50 USD.

3 | Unwinding Clock — 18,50 USD
Es una pieza de sinergia muy conocida en los mazos de artefactos, pero rinde más de lo que parece. De entrada, cualquier artefacto con habilidades activadas potentes, como Shorikai, Genesis Engine, gana mucho al poder usarse cuatro veces por ronda gracias a Unwinding Clock. También puedes ganar ventaja de maná enderezando tus rocas de maná y volcarla en la habilidad de Aerid Konstrari, o acumularla con Omnath, Locus of the Void. Y abre la puerta a combos vistosos: junto a Mycosynth Lattice y Kill Switch, por ejemplo, puedes dejar a tus rivales sin acceso a su maná. A 18,50 USD, es una reimpresión de gama alta.

2 | Morphic Pool — 22 USD
En Battlebond, Wizards presentó medio ciclo de duales fabulosos para Commander: con dos o más oponentes, algo garantizado al empezar una partida clásica de cuatro jugadores, entran enderezadas y sin desventaja. Commander Legends terminó después el ciclo, y dio a los jugadores un juego completo de duales sin inconvenientes. Ahora, cuatro de ellas se reimprimen en Star Trek. Morphic Pool es la más cara con 22 USD, pero Sea of Clouds, Training Center y Vault of Champions no quedan lejos. Las agrupamos aquí porque, si no, ocuparían media lista.

1 | Exploration — 28 USD
Pocas cartas trastocan tanto una partida de Commander en el primer turno. Además de montar una ventaja de maná enorme, Exploration te deja jugar una tierra extra por turno, así que activa mucho más tus disparos de Landfall y genera muchísimo valor en el mazo adecuado. Hay que seguir poniendo tierras, claro, pero efectos como Crucible of Worlds lo vuelven trivial. Fuera de EDH también brilla en Legacy Lands: junto a Life from the Loam y Wasteland deja al rival completamente bloqueado. Con 28 USD, saca ventaja a todas y se corona como la reimpresión más cara de Star Trek. Con suerte, esta inyección de oferta abaratará tanto esta carta como el resto de la lista.

