Una actualización silenciosa en las reglas de Magic: The Gathering ha encendido las alarmas en múltiples formatos competitivos. A partir de junio de 2025, una modificación clave en el funcionamiento de las Sagas cambia por completo cómo interactúan con cartas como Blood Moon. En el centro de la polémica se encuentra Urza’s Saga, una tierra encantamiento que ya era poderosa… y ahora es aún más difícil de frenar.


El cambio específico en las reglas indica que si una Saga pierde sus habilidades —por ejemplo, debido a una Blood Moon que convierte todas las tierras no básicas en Montañas sin habilidades— ya no se sacrifica automáticamente. En lugar de eso, la Saga queda “congelada” en su último capítulo alcanzado, sin avanzar ni desaparecer.
Este ajuste tiene un impacto directo en una de las cartas más populares y poderosas del formato Moderno: Urza’s Saga. Antes, cuando entraba una Blood Moon, la tierra encantamiento se perdía al no poder avanzar sus capítulos. Ahora, Urza’s Saga permanece en el campo, lista para seguir generando Constructos si se elimina la luna o si se combina con otras estrategias.
Esto no solo fortalece mazos que abusan de las construcciones como Hammer Time o Amulet Titan, sino que también complica aún más la tarea de interactuar con esta tierra sin destruirla directamente. Las redes sociales y foros ya están llenos de debate: algunos lo ven como una mejora natural, otros lo consideran un buff inesperado y peligroso para la estabilidad del metajuego.
Incluso en formatos como Legacy, donde las decisiones de reglas tienen un peso enorme, esta actualización podría volver a poner a Urza’s Saga en el centro de mazos competitivos. Ya hay rumores sobre posibles vetos, el entorno se vuelve demasiado dependiente de esta carta.
Por ahora, la comunidad sigue atenta. ¿Estamos ante uno de los cambios de reglas más influyentes de 2025? Todo apunta a que esta “simple” revisión tendrá repercusiones importantes durante la segunda mitad del año.