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Tempo Wave Lockdown (Poorcery): Un Mazo De Sorcery: Contested Realm Que Desafía El Metajuego Actual.

En el mundo de Sorcery: Contested Realm, los mazos innovadores siempre tienen la oportunidad de brillar, y Tempo Wave Lockdown (Poorcery) es un ejemplo perfecto de esto. Este mazo, creado por @Minkdinker, combina estrategias de control y tempo para dominar el campo de batalla. Con una mezcla de criaturas ágiles, hechizos disruptivos y sitios estratégicos, este mazo busca frenar al oponente mientras acumula ventajas progresivas. Pero ¿cómo se desempeña frente al metajuego actual? Vamos a analizarlo.


Waveshaper

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Análisis Del Mazo

  1. Estructura del Mazo:
    • Criaturas (34):
      • Tooth Faeries (3): Pequeñas criaturas ágiles que pueden generar presión temprana.
      • Blue Knight (3): Una unidad versátil que ofrece defensa y ataque equilibrados.
      • Coral-Reef Kelpie (3): Una criatura acuática que puede controlar el campo con su habilidad de bloqueo.
      • Deep-Sea Mermaids (2): Criaturas que aprovechan el control del agua para ganar ventajas.
      • Lugbog Cat (3): Un felino ágil que puede esquivar bloqueos y causar daño rápido.
      • Tufted Turtles (3): Criaturas defensivas que ralentizan el avance del oponente.
      • Helpful Hob (4): Una criatura de apoyo que puede potenciar a otras unidades.
      • Pirate Ship (4): Una unidad poderosa que domina el campo con su capacidad de ataque a distancia.
      • Sea Serpent (4): Una criatura masiva que puede cambiar el rumbo de la partida.
      • Anui Undine (3): Una criatura acuática con habilidades de control.
      • Daperyll Vampire (3): Una criatura ofensiva que drena recursos del oponente.
    • Hechizos (15):
      • Blink (3): Un hechizo de movimiento rápido que permite reposicionar unidades.
      • Disenchant (1): Ideal para eliminar encantamientos problemáticos.
      • Geyser (2): Un hechizo de control que puede eliminar criaturas débiles.
      • Grievous Insult (3): Un hechizo disruptivo que debilita al oponente.
      • Riptide (4): Un hechizo de control masivo que puede limpiar el campo.
      • Ice Lance (2): Un hechizo ofensivo que congela y daña al oponente.
    • Sitios (30):
      • Autumn River (4): Un sitio que ofrece recursos y control del flujo del juego.
      • Babbling Brook (3): Un sitio que potencia las estrategias acuáticas.
      • Dark Tower (1): Un sitio defensivo que protege de ataques directos.
      • Floodplain (3): Un sitio que inunda el campo, dificultando el avance del oponente.
      • Gothic Tower (1): Un sitio que ofrece ventajas estratégicas.
      • Lighthouse (3): Un sitio que ilumina el campo, revelando trampas y unidades ocultas.
      • Lone Tower (1): Un sitio solitario que puede ser clave en momentos críticos.
      • Pond (4): Un sitio acuático que potencia a las criaturas relacionadas con el agua.
      • Spring River (4): Un sitio que fluye con energía, acelerando el ritmo del mazo.
      • Summer River (4): Un sitio que ofrece recursos adicionales en momentos clave.
      • Undertow (2): Un sitio que arrastra al oponente, desestabilizando su estrategia.

Desempeño Contra El Metajuego Actual

  1. Fortalezas:
    • Control del Campo: Con criaturas como Coral-Reef Kelpie y Tufted Turtles, este mazo puede frenar el avance del oponente y ganar tiempo para desarrollar su estrategia.
    • Versatilidad: La combinación de criaturas ágiles, hechizos disruptivos y sitios estratégicos permite adaptarse a diferentes situaciones.
    • Presión Temprana: Criaturas como Tooth Faeries y Lugbog Cat pueden generar presión desde el inicio, obligando al oponente a defenderse.
  2. Debilidades:
    • Dependencia de Recursos: El mazo requiere un equilibrio preciso entre criaturas, hechizos y sitios. Si el oponente logra interrumpir este equilibrio, el mazo puede perder eficacia.
    • Vulnerabilidad a Control Masivo: Mazos con hechizos de limpieza masiva, como Riptide, pueden ser un problema si no se manejan adecuadamente.
  3. Contra Mazos Populares:
    • Mazos Agresivos: El control temprano y las criaturas defensivas pueden frenar a mazos agresivos, pero una mala mano inicial puede ser fatal.
    • Mazos de Control: Este mazo puede competir contra mazos de control gracias a su versatilidad, pero debe evitar quedarse sin recursos en fases clave.
    • Mazos Combo: La capacidad disruptiva de hechizos como Grievous Insult y Ice Lance puede interrumpir combos, pero requiere precisión y timing.

Tempo Wave Lockdown (Poorcery) es un mazo que combina estrategias de control y tempo para desafiar el metajuego actual. Con una mezcla de criaturas ágiles, hechizos disruptivos y sitios estratégicos, este mazo tiene el potencial de dominar el campo de batalla. Sin embargo, su éxito depende de un equilibrio cuidadoso y una ejecución precisa.

Si buscas un mazo que te permita adaptarte a diferentes situaciones y sorprender a tus oponentes, este podría ser una excelente opción. ¡Prepárate para dominar el campo con olas de control y estrategia!


Fuente: Análisis basado en el mazo de @Minkdinker y tendencias del metajuego de Sorcery: Contested Realm.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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