En el mundo de Sorcery: Contested Realm, los mazos innovadores siempre tienen la oportunidad de brillar, y Tempo Wave Lockdown (Poorcery) es un ejemplo perfecto de esto. Este mazo, creado por @Minkdinker, combina estrategias de control y tempo para dominar el campo de batalla. Con una mezcla de criaturas ágiles, hechizos disruptivos y sitios estratégicos, este mazo busca frenar al oponente mientras acumula ventajas progresivas. Pero ¿cómo se desempeña frente al metajuego actual? Vamos a analizarlo.































Análisis Del Mazo
- Estructura del Mazo:
- Criaturas (34):
- Tooth Faeries (3): Pequeñas criaturas ágiles que pueden generar presión temprana.
- Blue Knight (3): Una unidad versátil que ofrece defensa y ataque equilibrados.
- Coral-Reef Kelpie (3): Una criatura acuática que puede controlar el campo con su habilidad de bloqueo.
- Deep-Sea Mermaids (2): Criaturas que aprovechan el control del agua para ganar ventajas.
- Lugbog Cat (3): Un felino ágil que puede esquivar bloqueos y causar daño rápido.
- Tufted Turtles (3): Criaturas defensivas que ralentizan el avance del oponente.
- Helpful Hob (4): Una criatura de apoyo que puede potenciar a otras unidades.
- Pirate Ship (4): Una unidad poderosa que domina el campo con su capacidad de ataque a distancia.
- Sea Serpent (4): Una criatura masiva que puede cambiar el rumbo de la partida.
- Anui Undine (3): Una criatura acuática con habilidades de control.
- Daperyll Vampire (3): Una criatura ofensiva que drena recursos del oponente.
- Hechizos (15):
- Blink (3): Un hechizo de movimiento rápido que permite reposicionar unidades.
- Disenchant (1): Ideal para eliminar encantamientos problemáticos.
- Geyser (2): Un hechizo de control que puede eliminar criaturas débiles.
- Grievous Insult (3): Un hechizo disruptivo que debilita al oponente.
- Riptide (4): Un hechizo de control masivo que puede limpiar el campo.
- Ice Lance (2): Un hechizo ofensivo que congela y daña al oponente.
- Sitios (30):
- Autumn River (4): Un sitio que ofrece recursos y control del flujo del juego.
- Babbling Brook (3): Un sitio que potencia las estrategias acuáticas.
- Dark Tower (1): Un sitio defensivo que protege de ataques directos.
- Floodplain (3): Un sitio que inunda el campo, dificultando el avance del oponente.
- Gothic Tower (1): Un sitio que ofrece ventajas estratégicas.
- Lighthouse (3): Un sitio que ilumina el campo, revelando trampas y unidades ocultas.
- Lone Tower (1): Un sitio solitario que puede ser clave en momentos críticos.
- Pond (4): Un sitio acuático que potencia a las criaturas relacionadas con el agua.
- Spring River (4): Un sitio que fluye con energía, acelerando el ritmo del mazo.
- Summer River (4): Un sitio que ofrece recursos adicionales en momentos clave.
- Undertow (2): Un sitio que arrastra al oponente, desestabilizando su estrategia.
- Criaturas (34):
Desempeño Contra El Metajuego Actual
- Fortalezas:
- Control del Campo: Con criaturas como Coral-Reef Kelpie y Tufted Turtles, este mazo puede frenar el avance del oponente y ganar tiempo para desarrollar su estrategia.
- Versatilidad: La combinación de criaturas ágiles, hechizos disruptivos y sitios estratégicos permite adaptarse a diferentes situaciones.
- Presión Temprana: Criaturas como Tooth Faeries y Lugbog Cat pueden generar presión desde el inicio, obligando al oponente a defenderse.
- Debilidades:
- Dependencia de Recursos: El mazo requiere un equilibrio preciso entre criaturas, hechizos y sitios. Si el oponente logra interrumpir este equilibrio, el mazo puede perder eficacia.
- Vulnerabilidad a Control Masivo: Mazos con hechizos de limpieza masiva, como Riptide, pueden ser un problema si no se manejan adecuadamente.
- Contra Mazos Populares:
- Mazos Agresivos: El control temprano y las criaturas defensivas pueden frenar a mazos agresivos, pero una mala mano inicial puede ser fatal.
- Mazos de Control: Este mazo puede competir contra mazos de control gracias a su versatilidad, pero debe evitar quedarse sin recursos en fases clave.
- Mazos Combo: La capacidad disruptiva de hechizos como Grievous Insult y Ice Lance puede interrumpir combos, pero requiere precisión y timing.
Tempo Wave Lockdown (Poorcery) es un mazo que combina estrategias de control y tempo para desafiar el metajuego actual. Con una mezcla de criaturas ágiles, hechizos disruptivos y sitios estratégicos, este mazo tiene el potencial de dominar el campo de batalla. Sin embargo, su éxito depende de un equilibrio cuidadoso y una ejecución precisa.
Si buscas un mazo que te permita adaptarte a diferentes situaciones y sorprender a tus oponentes, este podría ser una excelente opción. ¡Prepárate para dominar el campo con olas de control y estrategia!
Fuente: Análisis basado en el mazo de @Minkdinker y tendencias del metajuego de Sorcery: Contested Realm.