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Malediction: La Fusión Perfecta Entre Warhammer Y Magic: The Gathering.

El mundo de los juegos de mesa está a punto de recibir una nueva y ambiciosa propuesta: Malediction, un innovador wargame que combina la intensidad de las batallas de miniaturas al estilo Warhammer con la estrategia de construcción de mazos de Magic: The Gathering.

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Creado por Loot Studios, un reconocido diseñador de miniaturas en 3D, este proyecto cuenta con la colaboración de Cartamundi, fabricante clave de cartas de Magic y Pokémon, y con el respaldo narrativo del afamado autor de fantasía Tracy Hickman. ¡Un verdadero sueño hecho realidad para los amantes de ambos mundos!


Análisis Del Juego

Malediction se lanza con cuatro sets iniciales, cada uno conteniendo cartas de reglas y figuras de cartón para las distintas unidades de una facción, junto con códigos para descargar los archivos STL de miniaturas digitales listas para imprimir en 3D. Este enfoque ofrece una accesibilidad inigualable en comparación con la tradicional acumulación de montones de plástico que caracteriza a Warhammer 40k.

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Los jugadores pueden comenzar a jugar de inmediato con las figuras de cartón, lo que les permite familiarizarse con su facción antes de decidir qué miniaturas imprimir. Esta flexibilidad no solo reduce costos iniciales, sino que también permite una personalización progresiva de los ejércitos.

Jugabilidad Mecánicas

El juego se desarrolla en un campo de batalla de aproximadamente 30 pulgadas cuadradas, donde cada banda de guerra es liderada por un Seeker, un poderoso guerrero que otorga habilidades especiales a sus unidades. Los jugadores utilizarán un mazo personalizable que incluirá unidades, hechizos y objetos, todos invocados mediante una moneda mágica llamada “Echo”.

Uno de los aspectos más llamativos de Malediction es su similitud con Magic: The Gathering, especialmente con los “hechizos rápidos”, que pueden lanzarse en cualquier momento en respuesta a las acciones del oponente, tal como los “instantáneos” de MTG.

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Los objetivos del juego giran en torno a la búsqueda de “husks”, los restos de aventureros caídos en la tormenta mística de Malediction. Estas reliquias no solo son clave para la victoria, sino que también otorgan poderosas mejoras a las unidades que las reclaman. Sin embargo, esta mecánica podría favorecer al jugador que va ganando, lo que podría resultar en una desventaja competitiva para su oponente.

Componentes y Expansión

Cada jugador aportará su propio conjunto de terreno al combate, ya sea con piezas 3D impresas o con recortes de cartón incluidos en el set inicial. El terreno, además de ser visualmente impresionante, introduce reglas específicas que pueden influir en el flujo de la partida, como dañar unidades que no vuelan, abaratar el costo de canalizar hechizos o aumentar la velocidad de las tropas.

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El precio de cada set es de $69.99 dólares durante la campaña de Gamefound (hasta el 4 de febrero), aumentando en $10 dólares una vez finalizada. Aunque no es barato, la posibilidad de probar el juego con figuras de cartón antes de comprometerse a la impresión de miniaturas lo hace una opción atractiva en comparación con los altos costos de juegos similares como Warhammer 40k.


Malediction promete revolucionar el mundo de los juegos de mesa al ofrecer una combinación única de estrategia con cartas y batallas de miniaturas. Con un equipo de diseño sólido, una narrativa intrigante y un enfoque accesible gracias a la impresión 3D, el juego tiene el potencial de atraer tanto a veteranos como a nuevos jugadores.

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Estamos ansiosos por ver cómo se desarrollará este emocionante proyecto y si logrará consolidarse como un digno rival de los gigantes del género.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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