El formato Commander, uno de los más populares en Magic: The Gathering, ha experimentado un cambio significativo en su gestión. Wizards of the Coast ha asumido oficialmente el control del formato, una decisión que ha generado tanto expectativas como preocupaciones entre la comunidad de jugadores.
La Transición De La Gestión
Gavin Verhey, diseñador principal de juegos y líder del equipo de diseño de Commander, y Aaron Forsythe, vicepresidente de diseño de juegos y creatividad, discutieron esta transición en una reciente transmisión de Weekly MTG. La decisión de WotC de tomar las riendas del formato se debió en gran parte a las amenazas dirigidas a los miembros del Comité de Reglas de Commander (RC), lo que hizo insostenible su gestión independiente.
Forsythe destacó que, aunque el RC hizo un excelente trabajo, la magnitud y la naturaleza del formato requerían una estructura de gestión más robusta. WotC planea mantener la esencia comunitaria de Commander, trabajando estrechamente con la comunidad para asegurar que el formato siga siendo divertido y accesible para todos.
Jeweled Lotus: Un Error De Diseño
Uno de los temas más candentes discutidos fue la inclusión de Jeweled Lotus en el juego. Verhey admitió que la carta, que permite un arranque explosivo en los primeros turnos, fue un error de diseño. La carta ha sido objeto de críticas por desbalancear partidas y crear experiencias de juego menos satisfactorias.
La reciente prohibición de Jeweled Lotus y Dockside Extortionist refleja un cambio en la filosofía de diseño del equipo de Commander. Verhey mencionó que están aprendiendo de estos errores y que futuras cartas serán diseñadas con más cuidado para evitar problemas similares.
Mirando Hacia El Futuro
WotC está trabajando en la creación de un equipo enfocado en la comunidad, que colaborará con el equipo de diseño de Commander para recoger y analizar el feedback de los jugadores. Este enfoque colaborativo busca asegurar que las decisiones de diseño y gestión reflejen las necesidades y deseos de la comunidad.
Además, se están explorando nuevas formas de categorizar y equilibrar los mazos de Commander, con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego más justa y divertida para todos los jugadores.
Conclusión
La transición de la gestión de Commander a WotC marca un nuevo capítulo para el formato. Aunque hay desafíos por delante, la colaboración entre WotC y la comunidad promete un futuro emocionante y dinámico para Commander. Los jugadores pueden esperar más transparencia, mejor equilibrio y un enfoque renovado en la diversión y la accesibilidad.