https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8048557996629662

Free shipping on any purchase of 75$ or more!

Visitanos en nuestras redes:

0,00 MXN

No hay productos en el carrito.

HomeArticulosCombo De Proliferar En Moderno.

Combo De Proliferar En Moderno.

Proliferar está haciendo una gran remontada en War of the Spark con muy buenos  habilitadores como Contentious Plan y Flux Channeler. Estas nuevas adquisiciones nos ayudaran mucho en el combo que trataremos en este artículo.

Proliferate Combo Sketch by Jamin

Creature (9)
Coretapper
Emrakul, the Aeons Torn
Flux Channeler
Walking Ballista

Spell (33)
Ancient Stirrings
Contentious Plan
Whir of Invention
Astral Cornucopia
Everflowing Chalice
Mox Opal
Paradox Engine
Pentad Prism
Surge Node
Temple Bell

Land (18)
Academy Ruins
Breeding Pool
Forest
Island
Misty Rainforest
Polluted Delta
Scalding Tarn
Wooded Foothills

Astral Cornucopia y Everflowing Chalice son nuestro motor de mana. Jugar un Cornucopia del turno dos para X = 0, seguirlo con un Coretapper, sacrificarlo para generar dos contadores de carga y tocar el Cornucopia para jugar otro Coretapper te da acceso a siete manas en el tercer turno, es algo que generalmente es exclusivo de Tron. También contamos Surge Node para arrancar desde de primer turno.

Ahora para apoyar una estrategia como esta necesitamos cartas que nos permiten buscar nuestro motor. Necesitamos coherencia y como estamos tratando con Moderno también necesitamos velocidad. Afortunadamente, como mazo de artefactos, tenemos acceso a dos de las cartas más poderosas en la versión actual de Modern: Mox Opal y Ancient Stirrings. Ambos han sido objeto de muchas discusiones últimamente y ambos han demostrado ser muy poderosos una y otra vez.

Whir of invention nos permitirá usar todas nuestras fuentes de mana y artefactos para buscar lo que en ese momento se necesite.

Paradox Engine es el engranaje final de nuestro motor, con el podremos generar una gran cantidad de mana y de contadores.

Emrakul, the Aeons Torn y Walking Ballista son nuestras condiciones de gane, incluso la Ballista puede ganar juegos por si sola cuando se cronometra correctamente.

Temple Bell es nuestra generadora de ventaja de cartas.

Tengamos en cuenta que esta lista es solo un borrador de lo que es posible. Podríamos incluir Planar Bridge para sellar el trato o Aetherflux Reservoir como otra condición de gane.

Con Affinity, Hardened Scales, Lantern Control y Whir Prison en el metajuago, todos asistirán a los torneos modernos preparados para artefactos y desafortunadamente tendremos que lidiar con esto.

Shatterstorm destruye completamente cualquier progreso que hayamos logrado hasta ahora. El Stony Silence nos impide generar siempre nuestro muy necesario maná. Incluso la eliminación de artefactos de un solo objetivo como Ancient Grudge, Nature’s Claim o Disenchant es agotadora cuando invertimos varias cartas en cargar una Cornucopia.

El azul nos otorga acceso para contrarrestar las respuestas como Shatterstorm y el verde nos permite destruir encantamientos o artefactos como el Stony Silence, usando el Nature’s Claim.

Como se menciono arriba, esta es una versión beta con muchas posibilidades. Aun falta mucho por ver como terminara la evolución de este combo. Me despido y espero que este articulo haya sido de su agrado.

“No importa perder 19 puntos de vida, siempre y cuando defendamos el ultimo.”

Brian Weissman.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Más de Este Autor