Cortesía de Wizards of the Coast y Codename Entertainment, échale un vistazo al primer planeswalker de Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms: Ellywick Tumblestrum.
El primer planeswalker de Adventures in the Forgotten Realms también presenta una mecánica nueva y compleja: aventurarse en la mazmorra. En resumen, las mazmorras se colocan en tu Zona del Comandante (sí, incluso en formatos fuera de Commander). Cuando te aventuras en la mazmorra, el jugador pone un marcador de riesgo en la primera habitación de la mazmorra y la habilidad de la habitación se activa. Cada vez que active una habilidad de aventura más allá de la inicial, moverá su marcador más profundamente en la mazmorra, activando acciones a medida que avanza, hasta que la mazmorra esté completa.
-2: Mira las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes revelar una carta de criatura de entre ellas y ponerla en tu mano. Si es legendaria, ganas 3 vidas. Pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio.
El uso de la habilidad -2 de Ellywick te permite cavar en busca de criaturas, e incluso puedes encontrar algunas que estén dispuestas a ayudarte a adentrarte más en la mazmorra. La ganancia de vida condicional también es una buena ventaja adicional si tu mazo incluye criaturas legendarias.
-7: Obtienes un emblema con “Las criaturas que controlas tienen la habilidad de arrollar y prisa y obtienen + 2 / + 2 por cada mazmorra con un nombre diferente que hayas completado”.
La habilidad máxima de Ellywick se parece a muchos planeswalkers verdes: otorga “Arrollar”, “Prisa” y bonificaciones, pero en lugar de que la bonificación sea un número estático, se fija en la cantidad de mazmorras que has completado, lo que significa que puede estar entre + 0 / +0 a más de + 4 / + 4 y más.
Entonces, ¿Qué piensas de Ellywick Tumblestrum y la nueva mecánica?
Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms está programado para su lanzamiento el 23 de julio.