En artículos pasados hablamos acerca de este evento y nuestra predicción del Top 8 no estuvo tan errada. Habíamos hablado de que podríamos encontrar un Rainbow Tron, UB Delver, Bogles, Mono-Red y Mono-U (aunque me sorprendió el que no tuviera Delver y se dedicara al flash). Sin embargo los otros tres mazos que estuvieron en el top nos sorprendieron gratamente, empezando con el Mono-Black Zombies, y los combos de Familiars y Tortured Existence. Para las personas que llevamos tiempo jugando este formato, el mazo de Familiars es una nueva versión sin el poder de Frantic Search y Cloud of Faeries; así que analicemos esta lista que fue el segundo lugar del torneo:
Joseph Hourani- Familiars
Creature (19) 4 Sunscape Familiar 4 Mulldrifter 3 Sea Gate Oracle 4 God-Pharaoh’s Faithful 3 Mnemonic Wall 1 Sage’s Row Denizen Spell (20) 4 Preordain 2 Ponder 3 Kirtar’s Desire 4 Deep Analysis 4 Snap 3 Ghostly Flicker Land (20) 1 Mortuary Mire 4 Azorius Chancery 2 Dimir Aqueduct 2 Plains 2 Island 4 Snow-Covered Island 2 Terramorphic Expanse 3 Ash Barrens | Sideboard (15) 4 Stonehorn Dignitary 2 Guard Duty 1 Kirtar’s Desire 3 Dispel 3 Hydroblast 2 Aven Riftwatcher |
Sunscape Familiar es el alma de este arquetipo, la capacidad de reducir el costo de la mayor parte de los hechizos que se juegan en este mazo es una ventaja enorme en el juego medio. Mulldrifter y Sea Gate Oracle nos dan la capacidad de ganar en ventaja de cartas y darnos criaturas decentes para realizar defensas o trucos con Ghostly Flicker. God-Pharaoh’s Faithful es una sorpresa que muchos no podíamos creer, pero la capacidad de darle vidas al de le permite salirse del rango del juego temprano de los Mono-Red y adentrarse al juego medio sin preocupaciones. Mnemonic Wall y Sage’s Row Denizen permiten completar la parte combo del mazo, dejando sin librería al oponente y permitiendo regresar los Ghostly Flicker que sean necesarios para hacerlo.
Preordain, Ponder y Deep Analysis aumentan la probabilidad de tener nuestro combo y nos dan una gran cantidad de cartas contra los demás mazos del formato. Kirtar’s Desire quita de enfrente a la mejor criatura que pueda tener nuestro oponente. Y las piezas más importantes se conforman de Snap , que al permitir enderezarnos dos tierras nos permite crear cantidades absurdas de mana en combinación con Ghostly Flicker y Mnemonic Wall.
La selección de tierras es común, Karoo lands nos permiten adelantarnos una vez que se arma el combo de Snap-Mnemonic-Ghostly Flicker.Terramorphic Expanse y Ash Barrens que siguen siendo los mejores buscadores de tierras básicas del formato y nos dan toda la posibilidad de jugar dos colores sin necesidad de tierras duales. Mortuary Mire es una carta muy elegante al darnos la capacidad de regresar la criatura que queramos una y otra vez.
En el sideboard témenos otro combo, el conformado por Stonehorn Dignitary y la incapacidad del oponente para poder atacar el resto del juego si llega un Ghostly Flicker y una Mnemonic Wall. Para defendernos de los mazos de control contamos con Dispel (también útil para Mirror), para mantenernos a salvo en cantidad de vidas contamos con Hydroblast y Aven Riftwatcher que se vuelven un dolor de cabeza para el Mono-Red.
El deck ganador del torneo fue Bogles:
Max Forlini- Bogles
Creature (11) 4 Gladecover Scout 4 Slippery Bogle 1 Silhana Ledgewalker 2 Heliod’s Pilgrim Spell (30) 4 Ancestral Mask 4 Armadillo Cloak 4 Ethereal Armor 4 Utopia Sprawl 4 Abundant Growth 3 Commune with the Gods 2 Unbridled Growth 2 Cartouche of Strength 2 Rancor 1 Cartouche of Solidarity Land (18) 15 Forest 3 Crumbling Vestige | Sideboard (15) 3 Flaring Pain 2 Gut Shot 2 Mutagenic Growth 2 Dispel 2 Gorilla Shaman 1 Lifelink 1 Ray of Revelation 1 Silhana Ledgewalker 1 Dawn Charm |
La base de criaturas de este Bogles es un tanto atípica, primero por la inclusión de un Segundo Heliod’s Pilgrim y por la disminución de una Silhana Ledgewalker. En la lista podemos observar más decisiones no del todo comunes; tres Commune with the Gods es la principal (aunque es una gran aportación ya que te permite tener el encantamiento que quieres y una criatura o poder quedarte con manos sin criaturas ya seguro encontraras una), un Cartouche of Solidarity es otra decisión extravagante, ya que normalmente este mazo cuenta con por lo menos dos de estos encantamientos para proteger a sus criaturas de efectos que los hagan sacrificar. Y por último, la adición de dos Unbridled Growth, que tiene que ver con la selección de tierras que lleva este mazo. Algo que llama la atención es que no hay mana blanco, este mazo suele caracterizarse por poseer por lo menos seis tierras que den fuente de este color, en esta ocasión se ve reducido a solo 3 Crumbling Vestige.
Ventajas: Siempre tienes el mana en el turno que entra, lo cual aumenta la velocidad de este mazo.
Desventajas: Si no robas adecuadamente te quedaras con algunas cartas en mano, sin poder jugarlas en todo el juego.
¿Queríamos más problemas para el mana? Pues en el sideboard los tenemos, observemos que la adición del tercer color puede llegar a ser muy confusa, si bien son grandes cartas rojas, tanto Flaring Pain como Gorilla Shaman , la dificultad que puede llegar a ser la base de mana en este mazo me deja con grandes dudas. Por si fuera poco, agregamos azul con Dispel. Las otras elecciones son más convencionales, Mutagenic Growth para defender a nuestro Slippery Bogle, Lifelink para ganar la carrera de daños, Dawn Charm con todas la posibilidades que ofrece, Ray of Revelation contra otros Bogles.
Sin duda con este evento podemos ver que el Pauper está en el gusto de las personas y que el metajuego es de lo más variado.