Gavin Verhey hizo un resumen de los mazos preconstruidos de Commander y hablo de que esperar en el futuro sobre estos productos en el episodio de hoy de Good Morning Magic.
Verhey comenzó con la historia de las mazos preconstruidos de Commander y su inicio en 2011, allanando el camino para una década de productos similares. Los preconstruidos tuvieron tanto éxito que Wizards encontró una manera de incluirlos en el calendario de cada año. Y aunque el diseño inicial era hacer mazos de Commander para jugadores experimentados (ya que se pensaba que la complejidad de un juego multijugador era demasiado para los nuevos jugadores), eso cambió rápidamente a medida que fluían historias de jugadores que eligieron enseñar a nuevos jugadores a jugar en grupos de Commander. Verhey cree que la naturaleza social y relajada de la comunidad de Commander ofrecía un gran ambiente para enseñar a los jugadores y que los amigos a menudo querían jugar en cualquier formato que sus amigos estuvieran jugando. Esto llevó al cambio de hacer que los preconstruidos fueran amigables para los nuevos jugadores.
Con todo lo que Wizards aprendió sobre Commander a lo largo de los años, se están creando más y más preconstruidos y se están vinculando con casi todos los nuevos sets de Estándar. No solo pueden seguir haciendo nuevas ofertas para los jugadores que recién están aprendiendo, sino que también pueden expandir el mundo y la historia de cada set mientras desarrollan más personajes y profundizan en la mecánica y los temas del set.
Verhey usó el resto del video para delinear el resto del calendario de lanzamiento de los mazos preconstruidos de Commander del año. Adventures in the Forgotten Realms tendrá cuatro preconstruidos como Strixhaven: School of Mages y cada mazo incluirá diecisiete cartas nuevas. Los mazos están diseñados para jugarse unos contra otros y parecen ser una gran introducción a Commander para los jugadores a los que les gusta Dungeons & Dragons. Innistrad Midnight Hunt e Innistrad Crimson Vow tendrán cada uno dos preconstruidos similares a Kaldheim. Cada preconstruidos de Innistrad tendrá quince cartas nuevas y jugará bien por sí solas o con los cuatro después del lanzamiento de la segunda colección.
Verhey concluyó el video diciendo que el ritmo de los lanzamientos previos a Commander continuará como el de este año. También reiteró que los diseñadores buscan deliberadamente evitar que se fabriquen cartas como Arcane Signet que se incluyan automáticamente en todos los mazos de Commander.