Hola de nuevo queridos amigos, como bien saben y los que nos siguen en redes sociales hemos estado hablando de Premoderno, un gran formato que nos permite revivir épocas y mazos muy acorde a nuestros recuerdos y esta vez no es la excepción.
Les traemos un mazo muy divertido creado por Andy, a mediados del año 2000 el jugaba un mazo llamado “Parallax Replenish” el cual era uno de los mas fuertes del formato estándar de aquellos momentos. Al escuchar de Premoderno decidió probar una vez más y vio que “Replenish” resultaba ser muy convincente. Después de muchas pruebas y quebrarse la cabeza, él nos otorga una lista lo bastante agresiva y buena para jugar “Pandeburst”.
Main Deck
Spell (36) 4 Attunement 4 Opalescence 4 Parallax Wave 4 Pandemonium 4 Saproling Burst 3 Mox Diamond 2 Intuition 3 Enlightened Tutor 4 Careful Study 4 Replenish Land (24) 2 Remote Farm 2 Ancient Tomb 1 Plains 4 Adarkar Wastes 4 City of Traitors 4 Gemstone Mine 1 Island 2 Saprazzan Skerry 4 City of Brass | Sideboard (15) 1 Chill 4 Defense Grid 4 Seal of Cleansing 3 Hydroblast 1 Ivory Mask 2 Orim’s Chant |
Como podemos ver, el mazo en si es una combinación perfecta entre “Parallax Wave” y “Opalescence” y un combo de “Pandemonium” con “Saproling Burst” el cual nos permite hacer 21 puntos de daño a un jugador. El combo de PandeBurst es la condición de victoria preferida; sin embargo, el mazo también cuenta con varias otras condiciones de victoria en forma de combos o de simple ataque. Algo que debemos de notar en este arquetipo, es que hablando de dinero es algo caro, pero Andy nos dice que “Si deseas hacer cosas muy rotas, ciertas veces debes jugar un montón de cosas caras”
Existen dos maneras de tener todos estos enormes, relucientes y fuertes encantamientos en el campo de batalla, una es ponerlas en el cementerio con ayuda de Attunement, Careful Study e Intuition para al final lanzar Replenish y todo entre al mismo tiempo, la otra es simplemente lo que se conoce como lanzarlos normalmente uno por uno. Ambas maneras parecen aparecer con la misma frecuencia de 50/50, todo depende del robo de cartas que tengas, pero lo más importante, es la decisión que tú tomes conforme el juego avanza.
Debemos recordar que la victoria en este mazo se basa en tener nuestros encantamientos en campo lo más rápido posible para que nuestro oponente no pueda tener respuesta para todo lo que se le viene, por lo tanto una curva de maná que nos provea lo más rápido posible de este mismo es esencial. Tener 10 tierras que al girarse nos otorguen dos manas es lo más óptimo, por ello se usa Ancient Tomb, City of Traitors y las tierras de Mercadian Masques, esto junto a los Mox Diamond es lo que nos permitirán mantenernos a línea, de otra manera el coste de mana convertido sería muy alto para poder pensar en competir contra alguien más.
Todo los mazos que usen la técnica de combo necesitan tutores, por ello, este mazo juega con cartas muy flexibles como los Enlightened Tutor que te permite ir por cualquier encantamiento o artefacto, te permitirá buscar un poco más rápido el combo si estás jugando a lanzar los hechizos de manera normal.
Como pueden ver el mazo se centra en un combo rápido con una pequeña triquiñuela que le hace pensar a tu oponente que solo tienes una condición de victoria, es algo extraño, pero muy explosivo y poderoso, y créanme que este tipo de combos es algo que hará que sus corazones canten de alegría.