Endrek Sahr era un mago afiliado a la Orden de la Mano de Ébano en Sapardia, Dominaria. Al definirse a sí mismo como “Creador de la vida y arquitecto de la raza”, Sahr fue el responsable de crear los primeros thrulls como sirvientes y objetos de sacrificio para la Orden.
Raza | Humano |
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Lugar de Nacimiento | Sarpadia, Dominaria |
Periodo Historico | ~170 AR |
Historia
Creando los thrulls
Inspirado por las enseñanzas de nigromancia de Tourach, Sahr alteró las fórmulas, incorporando alquimia para crear no muertos vivientes sino criaturas vivientes a partir de carne muerta. Se rumorea que Sahr robó los métodos de creación del thrull de la tecnología pirexiana.
Experimentación
La Mano de Ébano vio a los thrulls como un éxito, y Endrek Sahr se obsesionó con la creación de variedades más fuertes e inteligentes. Al ver el vasto potencial para usos adicionales, Endrek creó la armadura para reemplazar los suministros de acero que se habían agotado del Imperio Enano. También comenzó a aumentar su capacidad de pensar, creando al mago thrull para ayudar en las ceremonias. Es probable que haya creado las variedades necrita y thrull de puñaladas mentales, así como su propósito en el diseño era crear criaturas poderosas que se deleitaran con el autosacrificio.
El interrogatorio
Algún tiempo después de la creación de los thrulls, la Orden de la Mano de Ébano capturó a un Sacerdote de Yawgmoth. Endrek Sahr visitó al prisionero, tratando de extraer algunos secretos de la creación de vida artificial del pirexiano. Sin embargo, el Sacerdote de Yawgmoth se negó a dar cualquier información, diciéndole a Sahr que para los pirexianos no había diferencia entre la vida artificial y la verdadera porque toda la vida es energía. Los thrulls eran una simple burla de la creación, porque mientras que las criaturas pirexianas obtienen poder de la energía ambiental a su alrededor, evolucionando así, los thrulls siempre estarían limitados por la energía que poseían en sus inicios. El sacerdote predijo, además, que cuando Endrek Sahr muriera, sería castigado en el centro de Pirexia, al igual que Mishra. Sin embargo, las palabras del sacerdote habían despertado la imaginación de Sahr, probablemente dándole la idea de la creación del Derelor (que requeriría energía adicional de una fuente externa).
Ejecución
La última creación de Sahr fue el Derelor, una raza equina de thrull extremadamente poderosa. El Derelor, sin embargo, requería un suministro constante de maná negro para mantenerse, lo que gravaba los recursos de la Orden. Este fracaso provocó la ejecución de Sahr. Endrek no sería testigo de la Rebelión Thrull, pero su maestría en el diseño se vería en la capacidad de los thrulls para destruir a sus amos, a sus creadores y a toda la propia Sarpadia.
Renacimiento
Miles de años después de su propia ejecución, Endrek Sahr fue uno de los muchos a los que se les concedió una segunda oportunidad en la vida gracias a las devastadoras brechas en el tiempo en la era post-apocalipsis de Dominaria. Esta copia del mago, desplazada en el tiempo, daría testimonio de los horripilantes restos de Sarpadia y las ruinas que dejaron sus trompas, y regresó a su línea de tiempo original con la Gran Reparación.