El infame Barón Sengir es un señor vampiro, que gobierna la Baronía Oscura en Ulgrotha desde el Castillo Sengir. Es el progenitor de los vampiros Sengir que se pueden encontrar en muchos planos. También parte de su extensa familia son Irini Sengir, la Abuela Sengir y Veldrane de Sengir.
“Bestia. Profanador. La fuente de todo mi dolor.”
—Sombra de Ihsan
Raza | Vampiro |
---|---|
Lugar de Nacimiento | Dominaria |
Periodo Histórico | Desconocido (varado en Ulgrotha desde 3420 AR) |
Historia
Antes de Ulgrotha
Sengir era hijo de un pequeño Barón. Se describió al joven barón como dientes blancos perfectos, cabello de un tono saludable de color marrón aplanado en la cabeza y peinado con precisión, y con ojos casi negros. Su padre comenzó a incursionar en la magia negra y, para recibir cadáveres frescos, convocó a un enjambre de ratas de peste para infestar una aldea bajo su protección. La intención del Barón era convertirse en un inmortal y había comenzado el camino hacia el vampirismo, trayendo consigo a su hijo. El Barón también hizo que su hijo durmiera en un ataúd, para disgusto de este último.
Al darse cuenta de las malas intenciones de su padre y creyendo que podría ser un mejor gobernante, comenzó a visitar el cementerio de la aldea cercana durante la noche. Aquí conoció a una pequeña huérfana, cuyos padres habían muerto por la peste. Sintiendo un potencial mágico en ella, le enseñó la canción utilizada por su padre para controlar a las ratas y le pidió que matara al barón para liberar a su pueblo de la peste. De hecho, no podía matar a su propio padre, o no heredaría su baronía. Después de algo convincente, la chica finalmente estuvo de acuerdo. Los dos entraron al castillo, con un enjambre de ratas de la peste subyugadas por la niña que les pisaba los talones. Cuando la niña ordenó a las ratas que atacaran al Barón, él cantó la misma canción de control y las rechazó. Confundidas por la batalla de voluntades, las ratas atacaron a la única otra presa en la sala: el joven Sengir. Cuando las ratas cortaron la garganta del niño, el Barón gritó un hechizo que golpeó a su hijo ahora muerto. Sintiendo el momento correcto, la niña una vez más ordenó a las ratas que devoraran al Barón: cumplieron. Cuando ella abrió una ventana para dejar entrar la luz del sol, escuchó un grito detrás de ella. El joven Barón estaba vivo, el corte en su garganta completamente curado por el hechizo final de su padre. Sin embargo, estaba visiblemente herido por la luz del sol y retrocedió a un rincón oscuro de la habitación, insinuando su ahora completa transformación en vampiro. Él felicitó la magia de la niña y sospechó que ella se convertiría en una planeswalker. Los dos se dieron cuenta de que no se conocían los nombres: el nombre de la niña era Ravi, mientras que el niño se había convertido en el nuevo Barón Sengir. Sin que ambos lo supieran, se reunirían muchos siglos después.
Ulgrotha
Siglos después, el Barón Sengir fue convocado durante un duelo de planeswalkers en Ulgrotha. Cuando el planeswalker perdió, huyó del plano, dejando al Barón varado. Sin ningún medio para abandonar Ulgrotha, Sengir decidió hacer del plano su nuevo hogar. Desafortunadamente, para entonces el vampiro se había vuelto tan despiadado como su padre. Encontró refugio de los elementos en los pantanos e intentó dominar a los pueblos locales An-Zerrin. Al parecer, esto no funcionó según lo previsto, ya que el Barón se vio obligado a exterminarlos. Él fijó sus ojos en un castillo enano recién construido, y decidió hacerlo suyo. Él mató a los ocupantes enanos, criándolos como muertos vivientes. Cuando los enanos restantes vinieron a reclamar el castillo, los rechazó tres veces hasta que, para enviarles un mensaje claro, secuestró a la hija del rey. La convirtió en vampiro, la encantó para que lo amara como a un padre y la renombró Irini Sengir. Esto rompió definitivamente el espíritu de los enanos y abandonaron el castillo, prometiendo venganza. En este momento, los enanos decidieron mantener en secreto la existencia de un portal de plano en la ciudad enana debajo del castillo.
Sin embargo, el Barón encontró rápidamente escaleras ocultas que conducían desde su sala del trono hasta la Puerta de los Enanos. Aunque sabía poco de la verdadera magia, el vampiro sabía que una puerta planar era algo peligroso. Ninguno de los secuaces que envió por la puerta volvió jamás. Buscar en la ciudad subterránea y torturar a los prisioneros enanos resultó inútil para descubrir lo que había al otro lado del portal, por lo que decidió que pasaría preparado solo con un ejército. Forjaría este ejército de los habitantes de Homelands. Al buscar el resto del plano, llegó lejos en la Zona Muerta, donde descubrió una aguja desmenuzada y, dentro de ella, un ataúd sellado. De allí, liberó a una vieja bruja, completamente enojada: los dos no se reconocieron, pero este era su amiga de la infancia Ravi. En cualquier caso, el Barón sintió rápidamente la destreza mágica de la mujer y la llevó a su castillo, renombrando a su Abuela Sengir. Ella se convirtió en su maestra de magia negra, sabiduría y conocimiento perdido.
Algunas veces más tarde, el Barón comenzó a enviar a sus vampiros contra los ciudadanos de Aysen: su intención no era conquistarlos, sino infundirles miedo y erosionar su moral. En un momento, el Barón hizo que sus sirvientes secuestraran humanos de Aysen, así como una embarcación que transportaba a treinta y una familias desde Onella a Kerselin. Los hizo establecer pequeñas aldeas en el pantano de su Baronía Oscura, donde vivían bajo su influencia. Incluso si no necesitaba a los humanos de corta vida para ningún propósito, dominarlos lo mantuvo entretenido durante los largos años, y convertir a sus muertos en sirvientes y guerreros vampiros los hizo útiles. Él instigó reglas firmes: si una persona intentara huir de la Baronía, asesinaría a diez personas en su lugar.
Era consciente de la presencia de Serra en el plano. Después de la llegada de Feroz, el Barón se encuentra con los dos planeswalkers y los invita a su castillo. Aquí, les dijo que, desde su invocación hace siglos, él había considerado a Ulgrotha como su nuevo hogar, y les advirtió a los dos que no interfirieran con este decreto. Obviamente, Serra y Feroz no estuvieron de acuerdo con él, y comenzaron a ayudar a los pueblos de Homelands a desarrollarse, a fin de poder repeler mejor al Barón. Más tarde, cuando Eron se convirtió en el Rey inmortal de los Trasgos, el Barón intentó tentarlo, sin éxito. Entonces, los dos llegaron a un acuerdo: Eron se aseguraría de que los aldeanos sengirianos obtuvieran alimentos y necesidades que la creciente población no podría crear, y el barón Sengir no tomaría más acciones hostiles contra los habitantes de las montañas de Koskun. Además, con la llegada del Autumn Willow, Sengir sintió una nueva presencia en el Gran Bosque, hostil a él, y comenzó a enviar a sus Cazadores Reales a través del bosque, para descubrir su secreto.
Alrededor de 3760 AR, el Barón se enfrentó a un peculiar Paladín Serra. Lord Ihsan le pidió al barón que lo convirtiera en un vampiro, esperando secretamente que de esta manera hubiera tenido el poder de matar a Sengir. El Barón, sin embargo, vio a través del plan de Ihsan, y en lugar de convertirlo en un vampiro, lo convirtió en un sirviente fiel y sombreado. Gracias a Ihsan, el barón se enteró de que sus ataques terroristas le estaban dando fuerza y propósito a la gente de Aysen, en lugar de miedo, y que estaban unidos por su odio hacia Sengir. Por lo tanto, detuvo sus ataques obvios, para esperar y ver si los ciudadanos de Aysen, sin un enemigo común, colapsarían y se volverían contra ellos mismos. En pocos años, comenzó con la persecución de los oradores de la muerte por parte de los serranos, un cisma impulsado por los agentes del Barón.
Después de la muerte de Feroz, vio a Serra frustrar un intento de rescate de un anciano en el mercado de Onella. Con sus venenosas palabras, la reprendió por haber interferido, como lo hizo Feroz; poco después, Serra dejó Ulgrotha. Más tarde, sintió la muerte de su viejo enemigo y plantó un árbol en la tumba de Feroz, en cierto sentido envidiando a los dos amantes de su sueño eterno.
Con sus enemigos más poderosos desaparecidos, el Barón Sengir sigue siendo el verdadero cerebro detrás de cada problema en el plano. Tiene espías en Aysen que alimentan la brecha entre los serranos y los oradores de la muerte. Algunos de los estudiantes de la escuela de magos han comenzado a sucumbir a sus ofertas de poder oscuro. Su fiel cazador Veldrane acecha sin cesar en los bosques, buscando el legendario bosque de Autumn Willow. Los ladrones Joven y Chandler venden los artefactos que roban al mejor postor, sin saber que este no es otro que el Barón, que se arma para el futuro. Incluso Eron no sabe que su acuerdo comercial con Aysen es tenue y que muchos de sus guardias son servidores secretos de Sengir.
El gran plan del Barón se desarrolla sin problemas. Esperará hasta que la población de Aysen esté firmemente dividida, luego eliminará a Eron de una vez por todas y arrojará a Koskun Keep al caos. Cuando miles de trasgos comiencen a morir de hambre, irán a donde la comida esté fácilmente disponible: Aysen. Muchos morirán atravesando el bosque de Autumn Willow, pero vivirán lo suficiente como para destruir muchas de las aldeas y granjas de Aysen. Después de unos años más de completa miseria, el Barón reaparecerá, pondrá a los débiles líderes de Homelands bajo su control y les ofrecerá una opción: seguirlo a un nuevo mundo donde puedan hacer lo que quieran, o morir aquí en la miseria.
A través del portal
Cuando el plano fue visitado por Leshrac en 4500 AR, el planeswalker vio un gran ejército de vampiros, marchando por orden de la Sombra de Ihsan, probablemente insinuando que la conquista de Ulgrotha por parte de Sengir finalmente se ha completado.