Saludos a toda la comunidad de habla hispana de Magic: The Gathering. Si alguna vez me leyeron al inicio de Ancestral Games como página independiente de contenido, sabrán que mi primera serie de artículos era sobre una combinación de colores que toma su nombre del plano Alara. La serie se llamaba Grixis al día de hoy, donde hable del lugar que tenia esa combinación en los tres formatos que más jugaba en ese tiempo: Estándar, Moderno y Legacy. Hoy, tres años después, vuelvo a este concepto para contarles sobre esta maravillosa combinación de colores en el nuevo formato de Arena: Historic.
Primero es necesario mencionar que el color se ha reforzado bastante gracias a la adición de Amonkhet Remastered. En el bloque de Amonkhet, tuvimos varias herramientas para los jugadores de control dentro de estos colores, ya que la temática giraba alrededor de Nicol Bolas. Esta vez no ha sido la excepción, ya que además de las cartas del set recibimos una de las cartas que más han marcado Magic en su historia: Thoughtseize. Además, tenemos una mejor versión del mítico planeswalker para jugar con todas esas cartas. Me refiero a uno de los planeswalkers más poderosos en histórico hasta el momento: Nicol Bolas, Dragon-God. Por otro lado, también recibimos una de las criaturas que más marcaron el formato Estándar cuando pasaron por ahí: The Scarab God. Si añadimos a eso la flexibilidad de cartas como Censor, Abrade, Supreme Will y Languish (Esta última cortesía de Jumstart) así como la reciente prohibición de Teferi, Time Raveler, tenemos una gran receta para el éxito como mazo control.
Una razón muy importante por la cual creo que Grixis en este momento es superior a Azorius o Esper es por Nicol Bolas, Dragon-God. Mientras en las otras combinaciones de colores tenemos a Teferi, Hero of Dominaria, quien también ha demostrado ser un planeswalker muy poderoso, así como Wrath of God, siento que la inclusión de Nicol Bolas es necesaria para vencer rápidamente al oponente. Nicol Bolas es mejor en cuestión de ventaja de cartas, ya que nos deja robar una carta mientras que nuestro oponente tiene que exiliar un permanente, lo cual es muy superior a enderezar dos tierras. Además, tenemos acceso a mejor remoción en rojo, sobre todo los “sweepers” de tres manas que llegaron recientemente: Anger of the Gods y Sweltering Suns.
Sin más preámbulos, les presento la lista en la que he estado trabajando:
Joel AG - Grixis
Como podemos ver, tenemos viejos conocidos y nuevas adiciones a una lista que parece un conglomerado de las últimas versiones de Grixis.
El sideboard está hecho para vencer a otros mazos de control y a mazos que usan Field of the Dead, mientras que el mazo principal está optimizado para vencer mazos que dependan de criaturas.
Una de las cartas que quiero mencionar con especial importancia es Chandra, Heart of fire. Este nuevo planeswalker que apareció en M21 ha pasado mis expectativas. Puede entrar al campo de batalla y empezar a matar a las criaturas pequeñas de nuestros oponentes mientras sube su lealtad, mientras que a largo plazo cuando nos quedamos sin carta en la mano o con cosas inútiles podemos descartalas y jugar el tope tres de nuestra librería.
La lista es muy poderosa y me ha llevado en solo unas cuantas horas de Diamante 4 a Mítico, por lo que se las recomiendo ampliamente.
Muchas gracias por leer este artículo. No olviden seguir a Ancestral Games en sus redes sociales como @ancestralgamesmex, mientras que a mí me podrán encontrar como @JoelAG85. Hasta pronto.