Saludos a toda la comunidad de habla hispana de Magic: The Gathering. El día de hoy tenemos grandes noticias así que, sin más preámbulo, vamos a ello.
Una lista de prohibiciones acaba de llegar dirigida a tres formatos en específico: Estándar, Historic y Pioneer, cuyos cambios son los siguientes
Estándar: Teferi, Time Raveler, Growth Spiral, Wilderness Reclamation y Cauldron Familiar han sido prohibidas.
Historic: Teferi, Time Raveler, y Wilderness Reclamation han sido suspendidas.
Pioneer: Inverter of Truth, Kethis, the Hidden Hand, Walking Ballista y Underworld Breach han sido prohibidas.
¡Esos son muchísimos cambios! También Brawl tuvo una prohibición en la forma de Teferi, Time Raveler, pero me centrare en los dos formatos que juego con mayor frecuencia: Historic y Estándar.
Desde hace un tiempo sabíamos que estándar se había vuelto homogéneo en su jugabilidad, ya que siempre tenía estrategias que se basaban alguna de las cartas que han sido prohibidas. Wilderness Reclamation tuvo su éxito destinado desde los tiempos en que se jugaba con Nexus of Fate, y desde entonces ha estado mutando hasta llegar a ser el mejor mazo disponible. Por otro lado, Teferi ha sido un problema desde sus inicios, pues todas sus habilidades eran muy poderosas. Desde la estática hasta el -3, se había vuelto una carta muy opresiva que era autoincluida en varios mazos. El colmo lo hemos visto en los últimos días que se jugaba 4c Reclamation para poder jugar con el poderoso Planeswalker Azorius. Otra carta que se ocultaba como soporte, pero en realidad otorgaba mucho poder a todos los mazos Simic era Growth Spiral, ya que ayudaba con el “ramp” sin tener que sacrificar una carta para ello.
Estas tres cartas iban a rotar próximamente con la salida de Zendikar Rising, por lo cual no esperábamos su prohibición, sobre todo después de tanto tiempo. Pero Wizards of the Coast ha decidido hacerlo bajo un nuevo enfoque: la rapidez del modelo digital. En una época donde la información viaja rápidamente, los metajuegos se resuelven más rápido y se busca un mayor cambio, algo que en Magic pasaba naturalmente. Para combatir ese sentimiento de lentitud y estancamiento en MTGA, han decidido hacer los cambios un mes y medio antes de lo normal, lo cual será el nuevo enfoque. Este enfoque puede ser bueno para cambiar rápidamente el metajuego, pero tiene algunas desventajas, tales como la incertidumbre de las cartas con las que jugamos. Es cierto que recibimos una compensación en forma de comodines, pero a veces cambiar de un mazo a otro requiere más que un puñado de cartas. Si queremos ahora jugar Mono Green después de haber jugado Jund Sacrifice durante la temporada, veremos que necesitamos más que cuatro cartas infrecuentes. Lo que me lleva al otro punto: Cauldron Familiar fue prohibido y todavía no iba a rotar. Esto se supone que fue tomado como decisión para evitar que, sin las poderosas estrategias de “ramp”, Sacrificios no dominara el metajuego. Nos encontramos antes un nuevo estándar que durará mes y medio y del cual no tenemos ni una pista, pues todos los grandes mazos han sido tocados de una forma u otra.
La filosofía adoptada para tomar los cambios en Estándar no puede ser aplicada a Historic, pues no había ninguna proximidad de que algo fuera a rotar. Sin embargo, vemos la misma tendencia de Wilderness Reclamation y Teferi, Time Raveler. En esta ocasión han sido suspendidas, lo que significa que podríamos ver su regreso próximo o su despedida final. Wilderness Reclamation me parecía algo lógico, ya que su poder era bastante, sin embargo, Teferi es un poco menos claro en este aspecto, pues a pesar de su poder, nunca llego a ser bueno contra mazos aggro que presionaban más rápido de lo que podíamos contestar. El formato cambiara menos que Estándar porque aun tenemos Goblins, Elfos y otro puñado de mazos jugables. Aun así, el panorama cambiara un poco, lo cual es normal en este formato.
Muchas gracias por leer este artículo. Si tienes algún comentario sobre las prohibiciones me gustaría saberlo, ya que a mí me dolió el veto de Teferi, una carta que me ha gustado desde que salió e incluso gaste cuatro comodines desde el día de su aparición. No olvides seguir a Ancestral Games en sus redes sociales, mientras que a mí me puedes encontrar como JoelAG en Facebook y en Arena. Hasta la próxima.