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Secrets Of Strixhaven Draft: Converge Y El Blanco Dejan “Injugables” A Varias Escuelas.

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Los datos iniciales de Limited muestran que Converge 4–5C y el blanco aggro dominan Secrets of Strixhaven Draft, dejando rezagadas a varias escuelas.


Un Formato Donde Cinco Escuelas Se Vuelven Tres

Tras algo más de una semana de prerelease, ya hay suficientes datos de Secrets of Strixhaven Limited como para ver patrones claros. Igual que MTG x TMNT, el set tiene cinco combinaciones bicolores asociadas a las escuelas, pero los resultados no están nada equilibrados.

Según los datos iniciales de 17Lands, en la práctica el formato se comporta como si tuviera tres arquetipos reales:

  • Converge 4–5 colores, que absorbe los planes lentos de Prismari y Quandrix.
  • Boros (RW) aggro.
  • Orzhov (WB) aggro.

Mientras tanto, Witherbloom (Golgari) queda como la escuela con peores resultados globales.


Converge: el “sexto arquetipo” que domina el late

Durante el prerelease ya se veía que Converge podía ser muy potente; los números de 17Lands confirman que es el macro‑arquetipo dominante cuando el draft lo permite.

La base de datos de 17Lands revela varios outliers:

  • Together as One es la carta con mayor win rate del set, con ~66% de victorias cuando está en mano.
  • Entre las infrecuentes:
    • Environmental Scientist y Snarl Song son las dos mejores uncommons y las mejores cartas verdes, con win rates de aproximadamente 62,4% y 62,3%.
    • Arcane Omens, que parecía injugable en previews, aparece como mejor carta negra y tercera mejor uncommon, con ~61,7% de win rate pese a no afectar directamente la mesa.

Otros payoffs de Converge que parecían flojos, como Archaic’s Agony y Strixhaven Skycoach, también registran win rates muy altos, superando a gran parte de las raras y míticas.

En la mesa de draft, esto se traduce en:

  • Los mazos de Converge 4–5C son, en la práctica, un upgrade sobre Prismari (UR) y Quandrix (UG) cuando intentan jugar lento.
  • Si empiezas en un plan midrange/control azul‑rojo o verde‑azul, casi siempre compensa ir añadiendo colores y fixers cuando ves estos payoffs multicolor.

El coste es que, en mesas donde todo el mundo quiere “la baraja de Converge buena”, el formato se vuelve bastante homogéneo.


Blanco Aggro: Boros y Orzhov como respuestas al multicolor

La otra gran familia que destaca en los datos son los mazos agresivos con blanco, especialmente:

  • Boros (RW).
  • Orzhov (WB).

Varios de los mayores outliers de win rate son cartas blancas o multicolor con blanco:

Por qué funcionan estos mazos:

  • Son la mejor forma de “ponerse por debajo” de Converge, castigando manos lentas que priorizan fixing y payoffs caros.
  • Aprovechan muy bien la curva y el removal blanco/rojo para impedir que el rival estabilice en mid/late.

Eso sí, no todo es gratis:

  • Boros y Orzhov suelen estar muy disputados en el draft, lo que te obliga a leer bien la mesa para no acabar con un pool agresivo muy flojo.
  • El rojo tiene una densidad alta de removal barato, así que “curvar perfecto” tampoco garantiza la partida si tu oponente tiene las respuestas adecuadas.

Con todo, si quieres ganar drafts, blanco aggro y Converge siguen siendo los planes más rentables.


Witherbloom, La Escuela Que Se Queda Atrás

Con Prismari y Quandrix integrados en Converge, la escuela que más sufre es Witherbloom (Golgari).

Problemas que señalan jugadores y datos:

  • Es un arquetipo muy sinérgico, que necesita varias piezas clave a la vez (sac outlets, life‑gain, payoffs) para funcionar.
  • Si más de una persona en la mesa intenta montarlo, el mazo resultante pierde demasiada potencia y consistencia.

Como consecuencia:

  • Golgari presenta la peor tasa de victorias media de las cinco escuelas cuando se mira el conjunto de listas típicas del arquetipo.
  • Solo se siente realmente fuerte cuando está completamente abierto y nadie más se pelea por sus cartas.

En términos prácticos de draft, tiene más sentido tratar a Witherbloom como un plan de contingencia al que pivotar si ves que Converge y blanco aggro están saturados, en lugar de forzarlo desde el pick 1.


Guía Rápida: cómo enfocar tus drafts de Secrets of Strixhaven

Recuadro para incluir dentro del artículo:

Guía rápida de draft en Secrets of Strixhaven (según datos de 17Lands)

  1. Empieza abierto, pero presta atención temprana a cartas como Together as One, Environmental Scientist, Snarl Song y Arcane Omens: son señales claras de que Converge está disponible.
  2. Si ves varios payoffs de Converge + fixing decente, comprométete a 4–5 colores y draftea removal y cartas que te permitan sobrevivir hasta el late.
  3. Si los payoffs de Converge no aparecen pero ves que las cartas blancas buenas pasan (Practiced Offense, Antiquities on the Loose, Pursue the Past, Elite Interceptor), muévete a Boros u Orzhov aggro.
  4. Con blanco aggro, prioriza curva baja + trucos que cierren la partida antes de que el rival estabilice con sus bombas multicolor.
  5. Evita forzar Prismari/Quandrix “puros” midrange: o se transforman en Converge, o se quedan a medio camino.
  6. Only drafter Witherbloom si ves que las piezas clave (removal, sinergias de lifegain/sac) pasan tarde y nadie más parece en Golgari.
  7. Recuerda ajustar tu sideboard y picks pensando en espejos de Converge: cartas que parecen lentas (como Arcane Omens) se disparan de valor en partidas grindy.
  8. No te cases con tu primer pick: este formato premia leer la mesa y entrar al carril menos disputado entre Converge y blanco aggro.

¿Está “Roto” El Formato O Aún Hay Margen?

Aunque la conclusión superficial sea “solo tres arquetipos son buenos”, la situación no es tan extrema como en MTG x TMNT:

  • Cualquier arquetipo puede funcionar si está totalmente abierto.
  • Sin embargo, la combinación de datos y sensación de juego deja claro que Converge y el blanco aggro son las opciones por defecto si buscas win rate puro.

Con el Pro Tour Secrets of Strixhaven a la vuelta de la esquina y drafteándose en el máximo nivel competitivo, es probable que veamos ajustes finos a pick orders y formas alternativas de explotar escuelas aparentemente “débiles”. Mientras tanto, si vas a entrar a Premier Draft en MTG Arena o a eventos de papel, entrar con este mapa de arquetipos te da una ventaja importante sobre quien solo draftea “por flavor”.

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