Deathrender, viejo equipo de Lorwyn, permite hacer loops infinitos en Commander con motores de sacrificio y recursión, además de poner criaturas enormes gratis por 3–5 dólares.
Un Equipo Lento… Hasta Que Empieza A Poner Bichos Gratis

En Magic, jugar cartas gratis es de las cosas más potentes que puedes hacer. Deathrender, un equipo clásico de Lorwyn, parece mediocre a primera vista:
- Cuesta 4 lanzar + 2 equipar para dar solo +2/+2.
- Pero cuando la criatura equipada muere, puedes poner una criatura de tu mano en el campo de batalla y anexarle Deathrender gratis.
Solo con eso ya puedes convertir cualquier token en un Blightsteel Colossus o un Ghalta, Stampede Tyrant “por la cara”. En mazos que generan muchas criaturas pequeñas o tokens de forma natural, Deathrender pasa de ser sobrecosteado a ser un motor de trampas constante.
Mejores Homes “Justos”: Polymorph, Aristocrats y Equipment
Polymorph y “cheat from hand”
En estrategias tipo Polymorph, ya juegas muchas fichas y pocas criaturas grandes en la biblioteca, para asegurarte de transformar tokens en amenazas enormes. Deathrender aporta una segunda vía:
- Equipas un token creado por cartas como Skrelv’s Hive.
- Cuando muere (por combate, sacrificio, removal), Deathrender te permite bajar de la mano tus “atascos”: Ghalta, Stampede Tyrant, Eldrazis y compañía.
Aunque los mazos Polymorph suelen estar diseñados para no robar muchas criaturas grandes, tener esta redundancia es muy útil cuando una amenaza se queda en mano sin poder entrar por el canal habitual.
Aristocrats y Korvold
En mazos Aristocrats, Deathrender se vuelve un motor de value/grind:
- Con un comandante como Korvold, Fae-Cursed King y un sacrificador gratuito tipo Viscera Seer, puedes sacrificar una y otra vez la criatura equipada.
- Cada vez, Deathrender te pone otra criatura de la mano, Korvold roba cartas y crece, y tus piezas como Blood Artist drenan la mesa.
Aunque no siempre llegues al infinito, el techo de recursos que genera en este arquetipo es enorme.
Equipment decks (con truquitos)
En barajas de equipos, Deathrender también tiene cabida si abaratas o saltas el coste de equipar:
- Ratonhnhaké꞉ton y Forge Anew pueden reanimar el equipo y equiparlo gratis, saltándose los 2 manás de equipar.
- Cartas como Stone Haven Outfitter te dan robo adicional cuando mueren criaturas equipadas, ayudándote a encontrar más bichos grandes para “renderear”.
El problema es que muchos mazos de equipos no llevan tantos “cuerpos gordos” que realmente merezca la pena cheatear, más allá de cosas puntuales como Gilgamesh, Master at-Arms o Godo, Bandit Warlord.
Cómo Entra En Infinito Deathrender
Lo que hace especial a Deathrender es que se reequipa a la criatura que entra con su desencadenada. Eso permite varios tipos de loops:
Loop genérico con motor de recursión
En la versión más típica necesitas:
- Deathrender anexado a una criatura.
- Un sacrificador gratuito (por ejemplo Viscera Seer).
- Un motor de recursión tipo Koll, the Forgemaster o Enduring Renewal.
- Un payoff de muerte/ETB, como Altar of Dementia o Impact Tremors.
El patrón es:
- Sacrificas la criatura equipada al outlet.
- Se disparan las habilidades de recursión y de Deathrender.
- Recuperas la criatura a la mano o haces que vuelva.
- Luego resuelves Deathrender y la pones en juego desde la mano con el equipo ya anexado.
- Tu payoff (Altar/Tremors, aristócratas, etc.) se dispara cada vez.
- Repites para conseguir ETB/muerte/sacrificios infinitos, y en muchos casos ganas en el acto.
Hay mucha redundancia: hay muchos sac outlets, varios efectos tipo Enduring Renewal/Koll, y un montón de wincons distintos.
Criaturas que vuelven a la mano solas
Otra familia de combos usa bichos que se regresan a la mano cuando mueren:
- Endless Cockroaches
- Michelangelo, On the Scene y similares
Con Deathrender y un sacrificador gratuito:
- Sacrificas la criatura equipada.
- Se disparan su propia habilidad (vuelve a la mano) y la de Deathrender (poner criatura desde la mano y equipar).
- Resuelves primero su trigger, recuperándola.
- Luego Deathrender la pone directamente en mesa equipada.
- Vuelves a sacrificarla y repites.
Resultado:
- Sacrificios y muertes infinitas, perfectas para explotar con Blood Artist, Zulaport Cutthroat, Altar of Dementia, etc.
- En el caso de outlet como Viscera Seer, además tienes scry 1 infinito para encontrar cualquier pieza que falte.
Cuánto Se Juega Y Cuánto Cuesta
Aunque no sea la pieza de combo más famosa, Deathrender tiene presencia sólida en Commander:
- Aparece en alrededor de 9.960 mazos según EDHREC, muchos de ellos centrados en Aristocrats, combos artefacto o listas “cheat big things”.
En cuanto a precio:
- A pesar de haber sido reimpresa un par de veces, la copia más barata ronda los $3.28 antes de envío, con ventas que a menudo se acercan más a los $5.
- La versión de Secret Lair suele moverse sobre los $8 en no foil y $9 en foil.
No es exactamente una carta budget, pero comparada con otros efectos de “cheatear bichos” mucho más caros, Deathrender ocupa un punto medio bastante atractivo:
- Es explosiva si la construyes alrededor de sus combos.
- Sigue siendo razonablemente accesible para la mayoría de jugadores de Commander.



