Spellbinder exilia instantáneos y los copia gratis al pegar, y con Nexus of Fate o Savage Beating abre líneas de turnos y combates infinitos por unos $5.



Entre tantos cartones disponibles en Commander, es fácil que viejas rarezas pasen desapercibidas… hasta que alguien te gane la mesa con un texto que nunca habías leído. Spellbinder, un equipo de Darksteel de hace 22 años, es exactamente ese tipo de carta: premia los mazos de voltron y spellslinger al copiar instantáneos gratis cuando conectas en combate, y además habilita combos de turnos y combates infinitos con piezas que muchos jugadores ya conocen. A pesar de todo ese techo de poder, apenas aparece en unas pocas miles de listas en EDHREC y ronda los 5 dólares, lo que lo convierte en una tech explosiva y todavía bastante asequible para quienes disfrutan de las jugadas “WTF” en mesa casual.
Spellbinder se construye alrededor de tres pilares claros:
- Imprimir un instantáneo poderoso en el equipo (desde un Nexus of Fate hasta un Savage Beating).
- Ponerlo sobre una criatura evasiva o difícil de remover (Invisible Stalker y compañía) para asegurar los triggers de combate.
- Rematar con piezas que duplican golpes o fases de combate, tipo Aggravated Assault + Turnabout o efectos de Double Strike, convirtiendo un simple equipo de tres manás en un motor de valor infinito.
Si quieres sorprender a tu mesa con turnos extra encadenados, fases de combate sin fin o tormentas de triggers de magecraft, todo sin tener que invertir en combos de precio prohibitivo, merece la pena desempolvar esta reliquia de Darksteel y darle un hueco en tu próxima brew de Commander.

