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Comandante De Jumpstart De $1.20 Genera Valor Absurdo Copiando Habilidades En MTG.


Agrus Kos, Eternal Soldier es un comandante Boros barato que copia habilidades, genera valor masivo y habilita combos infinitos por menos de $1.50.


En Commander, muchas partidas se definen por quién puede exprimir más valor de cada carta: robar extra, reutilizar permanentes y mantener la mesa llena suele ganar más juegos que simplemente bajar bichos grandes. Ahí es donde Boros suele sufrir, porque su plan agresivo tradicional no siempre aguanta en mesas largas de cuatro jugadores, pero Agrus Kos, Eternal Soldier rompe ese molde convirtiendo habilidades puntuales en engines de ventaja para todo tu ejército. Lo mejor es que este comandante de Jumpstart sigue infravalorado, aparece en menos de 1,000 listas registradas en EDHREC y se consigue alrededor de $1–$1.50, lo que lo convierte en una opción ideal para quien quiera un mazo Boros grindy, explosivo y, además, bastante económico.


¿Qué Hace Especial A Agrus Kos, Eternal Soldier?

Agrus Kos, Eternal Soldier es un 3/4 Boros cuya habilidad disparada copia cualquier habilidad que lo objetive y redirige copias de esa habilidad a cada otra criatura que controlas. Funciona como una especie de Zada, Hedron Grinder pero para habilidades de permanentes y criaturas, no solo para hechizos, lo que abre líneas de juego muy creativas con planeswalkers, artefactos y motores de blink.

Esto significa que cada pump, protección o “blink” individual que normalmente afectaría a una sola criatura se convierte en un efecto de mesa completa si apuntas primero a Agrus. Desde repartir palabras clave de combate hasta copiar triggers de entrada al campo de batalla o habilidades activadas de tus permanentes, el comandante convierte recursos puntuales en valor masivo turno tras turno.


Plan Principal: tokens y habilidades copiadas

La base del mazo quiere ir “wide”: llenar la mesa de criaturas y fichas para que cada habilidad copiada por Agrus Kos escale al máximo. Cartas que producen ejércitos por sí solas, como Assemble the Legion y Finale of Glory, te permiten establecer una presencia de mesa que se descontrola rápidamente cuando empiezas a copiar habilidades que dan stats, palabras clave o efectos de blink.

Una vez que tienes muchas criaturas, piezas como Orthion, Hero of Lavabrink, Duke Ulder Ravengard o efectos tipo Teleportation Circle y Felidar Guardian ganan otro nivel, porque apuntar primero a Agrus hace que tu ejército entero reciba copias de esas habilidades. De esta forma puedes:

  • Reaprovechar ETB potentes (Karmic Guide, Solitude, etc.).
  • Dar habilidades de combate a todo el equipo con planeswalkers como Elspeth, Knight-Errant.
  • Proteger la mesa o reposicionarla ante removals gracias a motores de blink recurrente.

Todo esto encaja perfecto en un plan Boros de fichas que no solo pega fuerte, sino que también sobrevive a wraths y reconstruye rápido.


Mantener El Motor De Valor Encendido

Donde Boros suele quedarse corto es en el robo de cartas, pero Agrus Kos incluso convierte cantrips mediocres en verdaderas máquinas de ventaja. Al copiar habilidades de artefactos y encantamientos baratos como “skullbombs” y otras piezas que roban carta al sacrificar o activar, puedes transformar un solo pago de coste en varias cartas robadas si apuntas primero a Agrus.

Además, efectos de protección y sacrificio como Fanatical Devotion o permanentes que dan indestructible/regeneración se vuelven herramientas masivas: al copiar su habilidad puedes blindar toda tu mesa frente a una ira por el coste de una sola activación. Esta combinación de robo incremental más protección convierte al mazo en un midrange grindy, muy diferente al Boros all-in tradicional.


Combos Infinitos Y Cierres Explosivos

Si tu mesa tolera combos infinitos, Agrus Kos también puede ganar de maneras completamente degeneradas. Una de las líneas más conocidas utiliza mana dorks que generen al menos cuatro manás, Zealous Conscripts y The Peregrine Dynamo: al copiar con Agrus y el Dynamo la habilidad de los Conscripts, puedes encadenar enderezar criaturas, generar más maná y seguir copiando la habilidad para producir maná infinito y, normalmente, daño infinito.

También existen configuraciones de cuatro cartas con The Jolly Balloon Man, Orthion, Hero of Lavabrink y un outlet como Phyrexian Altar, donde copiar habilidades de fichas, sacrificar para maná y volver a generar criaturas termina en bucles de infinitas fichas con prisa e infinitos recursos. La ventaja es que muchas de estas piezas ya son buenas por sí mismas en el plan principal, así que puedes construir el mazo de forma que funcione sin combos, pero con la opción de cerrar la partida si la mesa se alarga demasiado.


Popularidad Y Precio: un sleeper Boros

A pesar de toda esta flexibilidad, Agrus Kos sigue estando bastante poco jugado: EDHREC registra alrededor de 1,000 mazos con este comandante, una cifra baja si la comparamos con otros líderes Boros populares como Feather o Winota. Esta baja demanda se refleja directamente en el precio: sitios de seguimiento de mercado lo sitúan cerca de $1–$1.50 en formato físico, incluso siendo una carta de producto especializado como Jumpstart.

Para jugadores que quieren algo diferente a “Boros Voltron” o “Boros solo combate”, Agrus Kos ofrece un plan de juego que mezcla tokens, blink, combos puntuales y engines de valor a un coste muy razonable. Si estás buscando un comandante barato que permita líneas técnicas y turnos espectaculares sin romper el bolsillo, este Spirit Soldier es una apuesta excelente para tu próxima lista.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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