Durante años, la Lista de Reserva ha tenido fama de ser territorio de cartas imposibles: piezas viejas, rotas y con precios prohibitivos que rara vez ves en una mesa casual. En la práctica, la mayoría de esas cartas son mucho más razonables tanto en poder como en valor, y justo en medio de esos dos extremos aparecen las verdaderas joyas: cartas potentes, únicas y todavía alcanzables para jugadores de Commander.

Carnival of Souls pertenece exactamente a ese grupo. Es un encantamiento de Urza’s Destiny con un texto tan breve que parece inocente, pero que, en la mesa correcta, se convierte en un auténtico motor de mana y combos infinitos. Y lo más interesante: sigue siendo relativamente barato y sorprendentemente infravalorado.
¿Qué Hace Realmente Carnival Of Souls?
Carnival of Souls cuesta solo dos manás negros y dice, en esencia:
“Siempre que una criatura entre al campo de batalla, pierdes 1 vida y agregas un mana negro.”
Ese patrón tan simple se traduce en tres efectos clave para Commander:
- Ramp explosivo: cada criatura que entra —ficha o no— se convierte en un “ritual” que agrega mana negro adicional. En mazos que llenan la mesa con criaturas baratas, el encantamiento puede llegar a pagar prácticamente todos tus hechizos por sí solo.
- Recursos en turno ajeno: la habilidad también se dispara con las criaturas de tus oponentes, dándote mana durante sus turnos para responder, robar cartas o tutorear justo a tiempo.
- Sin límite por turno: no hay restricción de “una vez por turno”, de modo que, si la partida genera muchas criaturas, el flujo de mana crece de forma exponencial.
En mazos agresivos que juegan cadenas de criaturas como Carrion Feeder o Changeling Outcast, Carnival puede “reembolsar” el maná invertido, especialmente si lo combinas con ventaja de cartas barata tipo Village Rites u otros efectos similares.



Herramienta De Interacción Con Un Coste Real
Más allá del ramp, Carnival of Souls también destaca como herramienta reactiva. Cada criatura rival que entra al campo se traduce en mana negro que puedes usar inmediatamente.
Algunos ejemplos claros:
- Con un sacrificador como Attrition, puedes gastar ese mana para sacrificar tus criaturas y matar criaturas enemigas en cuanto tocan mesa.
- Con motores de robo como Greed, conviertes esas entradas de criaturas en cartas extra, manteniendo tu mano siempre llena.
- Con tutores instantáneos como Entomb, ese mana “gratis” se convierte en una herramienta para preparar tu cementerio y tus siguientes jugadas.



El precio a pagar no es menor: pierdes 1 vida por cada criatura que entra, y la habilidad no es opcional. Si la partida se alarga sin control de vidas, Carnival puede terminar matándote antes de que tú mates a la mesa. Por eso, el encantamiento exige que construyas alrededor de él:
- En combinaciones con blanco o verde, criaturas como Soul Warden y Essence Warden compensan la pérdida de vida ganando una por cada criatura que entra.
- En mazos centrados en negro, piezas como Deathgreeter, Blood Artist o Zulaport Cutthroat convierten las muertes y entradas de criaturas en drenaje de vida a los oponentes, mientras te mantienen a ti a salvo.





Bien configurado, Carnival se transforma en un balance perfecto: tú conviertes la mesa llena en ventaja, mientras tus rivales solo ven cómo sus criaturas contribuyen a tu plan.
El “Carnaval De Combos”: cómo ir infinito con Carnival of Souls
Donde Carnival of Souls pasa de carta interesante a pieza absurda es en los combos que habilita. La clave está en repetir entradas de criaturas y aprovechar que cada una da mana negro.
Loops con Acererak, el Archlich

Una de las líneas más limpias gira en torno a Acererak the Archlich:
- Con efectos como Heartless Summoning o herramientas similares, reduces el coste de Acererak a un solo mana negro.
- Lo lanzas: entra al campo, se dispara Carnival y te da ese mana negro de vuelta.
- Por su propia habilidad, Acererak vuelve a tu mano en vez de quedarse, lo que permite repetir el lanzamiento tantas veces como la vida te lo permita.
- Si añades un remate como Aetherflux Reservoir, cada lanzamiento aumenta tu vida y te acerca al famoso disparo de 50 de daño a cada jugador.
Aquí, Carnival es la pieza que cierra el circuito: convierte un lanzamiento que costaría mana en un bucle neutral o positivo de recursos.
Gravecrawler y amigos en Aristocrats

Otra familia de combos utiliza criaturas que pueden volver una y otra vez desde el cementerio:
- Gravecrawler puede lanzarse desde el cementerio siempre que controles un Zombie.
- Con un sacrificador gratuito como Carrion Feeder o Ashnod’s Altar, y un drenador como Blood Artist o Zulaport Cutthroat, creas un bucle:
Si además llevas fuentes de ganancia de vida o suficiente colchón, el resultado es una mesa que se queda sin vidas en un solo turno.
Artefactos y fichas infinitas: Thopter Foundry + Sword of the Meek


Carnival también brilla en mazos de artefactos centrados en fichas:
- Con Thopter Foundry y Sword of the Meek en juego, puedes pagar 1, sacrificar la Espada y crear una ficha Thopter 1/1, ganando 1 vida.
- La entrada del Thopter hace que la Espada vuelva del cementerio unida a la ficha, y si tienes Carnival en mesa, esa misma entrada te da un mana negro extra.
- Mientras sigas repitiendo el proceso, acumulas fichas, vida y mana negro, lo que puede convertirse en un recurso infinito cuando lo combinas con otras piezas que aprovechen ese exceso.
Estos son solo algunos ejemplos; bases de datos de combos recopilan decenas de interacciones distintas donde Carnival es la pieza que habilita mana infinito, disparos de muerte, ganancia de vida o ETB/LTB infinitos.
¿Por Qué Casi Nadie Lo Juega Y Cuánto Cuesta?
Con tanto potencial, cabría esperar que Carnival of Souls fuera omnipresente en Commander, pero las cifras cuentan otra historia: EDHREC muestra poco más de 6,000 mazos registrando el encantamiento, muy por debajo de lo habitual para una carta que encaja en tokens, aristocrats y estrategias de artefactos.
Desde el punto de vista económico, el panorama es muy distinto a otros nombres ruidosos de la Lista de Reserva:
- Copias near mint de la impresión de Urza’s Destiny se mueven alrededor de los 8–9 USD como precio de mercado.
- Ejemplares ligeramente o moderadamente jugados suelen encontrarse entre 6–7 USD, cifras todavía bastante cómodas para una pieza de combo tan flexible.
La explicación más probable es simplemente falta de visibilidad: muchos jugadores asocian la Lista de Reserva con cartas prohibidamente caras o demasiado “old school”, y pasan por alto este tipo de motores de combo más técnicos y menos mediáticos.
¿Es Momento De Subirte Al Carrusel De Carnival of Souls?
Si disfrutas los mazos que convierten cada turno en un rompecabezas de recursos, Carnival of Souls es una carta que merece un lugar en tu radar. No es una opción para mesas muy relajadas: sus mejores versiones tienden a producir turnos largos, cadenas de hechizos y finales explosivos que pueden sorprender (o frustrar) a quien no esté acostumbrado a este tipo de partidas.
Sin embargo, como pieza de construcción de mazo:
- En aristocrats, tokens y barajas de artefactos-combo, ofrece una relación potencia/precio excepcional para ser de la Lista de Reserva.
- Desde la perspectiva de inversión, su naturaleza de nicho y su condición de carta de combo la vuelven más volátil: un aumento en popularidad o contenido dedicado podría dispararla, pero también podría estabilizarse si el uso no crece significativamente.
Si lo que buscas es un encantamiento que convierta cada criatura en mana y cada partida en un auténtico carnaval de combos, Carnival of Souls es una de esas cartas “olvidadas” que vale la pena probar antes de que deje de ser un secreto a voces.

