Robar cartas enemigas no es mala educación en Commander: es la jugada maestra para equilibrar mesas desiguales. Don Andres, the Renegade, del precon Ahoy Mateys de The Lost Caverns of Ixalan, convierte cualquier robo en valor explosivo, adaptándose al power level del pod sin esfuerzo. Incluso un Llanowar Elves robado se vuelve un 3/3 con muerte táctica y amenaza; hechizos no criatura generan tesoros para ramp.
Por Qué Don Andres Equilibra Cualquier Mesa

En brackets bajos, transforma cartas mediocres en amenazas: criaturas robadas ganan +2/+2, muerte táctica, amenaza y tipo Pirata. En mesas altas, roba motores potentes y los potencia sin depender solo de tu 99. Evita trampas de ladrones como Gonti, Canny Acquisitor, que runawayea por ser auto-suficiente.
Más de 7K mazos en EDHREC lo usan con Captivating Crew (51%) y Vaan, Street Thief (50%), mostrando su popularidad en robo y tesoros.
Sinergias Clave En Colores Grixis
Don Andres brilla con soporte pirata del precon y más allá:
- Admiral Beckett Brass: Roba al atacar, ideal para cadenas de hurtos.
- Dire Fleet Daredevil: Exilia y copia instantáneos/sorceries rivales.
- Malcolm, Keen Navigator: Genera tesoros al evocar, alimentando casts de robos.
Agrega tesoros/exilio con Kellogg, Dangerous Mind y Prosper, Tome-Bound para castear lo hurtado sin problemas.
Ladrones Y Ramp Para Acelerar
Carga el mazo con motores de robo como Siphon Insight y Thief of Sanity para alimentar a Don Andres temprano. En mesas rápidas, incluye ramp fuerte (Sol Ring, Arcane Signet) y sideboard informal para ajustar velocidad/poder.
¿Vale La Pena Construirlo?
Como base precon, es barato y escalable: sube con más ladrones Grixis (550+ opciones) o baja para casual. Perfecto para Rule Zero tricky, donde robas lo mejor de la mesa y lo haces tuyo —estilo puro Ancestral Games.

