En Commander, jugar con el cementerio como si fuera una segunda mano ya no es solo cosa de los sospechosos habituales como Reanimate o Animate Dead. Dreams of the Dead, un encantamiento azul perdido en el tiempo desde Ice Age, ofrece reanimación repetible a velocidad de instantáneo por apenas dos manás por activación. Sí, tiene desventajas claras… pero en los mazos correctos, esas “desventajas” se pueden doblar, romper o incluso convertir en combos infinitos muy a lo Ancestral Games.
¿Qué Hace Realmente Dreams Of The Dead?

Dreams of the Dead es un encantamiento azul que te permite pagar dos manás para regresar criaturas negras o blancas desde tu cementerio al campo de batalla. Funciona como un Animate Dead “coloreado”, pero en forma de motor repetible: mientras el encantamiento esté en mesa, cada activación es una nueva criatura gratis desde tu ‘yard.
La letra pequeña importa:
- Solo reanima criaturas negras o blancas, así que hay que construir alrededor de ese detalle.
- Las criaturas ganan mantenimiento acumulativo y, si dejan el campo de batalla, son exiliadas en lugar de ir a otro lado.
Comandantes Que Más Lo Aprovechan
Este encanto brilla en mazos que llenan el cementerio de bichos de calidad y pueden pagar o esquivar sus costes extra:
- Muldrotha, the Gravetide: Abusa de efectos de entrar y morir, y le encanta tener otro ángulo de valor desde el cementerio.
- Teval, the Balanced Scale: Aprovecha criaturas que entran y salen constantemente para disparar habilidades y mantener el valor fluyendo.
- Sefris of the Hidden Ways: Perfecta pareja temática; explora mazmorras mientras reciclas criaturas del cementerio una y otra vez.
- Aminatou, Veil Piercer: Surveil para alimentar el cementerio y acceso a colores que quieren abusar de blink y reanimación eficiente.
En todos estos casos, dos manás para recuperar una amenaza clave a velocidad de instantáneo es un rate que cualquier jugador de Commander firma sin dudar.
Reanimar A Velocidad De Instantáneo: trucos y jugadas sucias
La parte más absurda de Dreams of the Dead es que su habilidad se puede usar a velocidad de instantáneo. Eso abre líneas de juego muy agresivas y muy controleras a la vez:
- Reanimar bloqueadores sorpresa: traer de vuelta un Angel of the Ruins en combate para bloquear y de paso limpiar artefactos/encantamientos rivales.
- Odio al cementerio a destiempo: un Boggart Trawler en el momento justo puede arruinar el turno o el combo del jugador de graveyard.
- Responder al removal: si una pieza clave muere, puedes levantar otra amenaza desde el cementerio para mantener la presión en la mesa sin tener que pasar por la mano.
Pocas cartas de reanimación permiten este nivel de flexibilidad instant-speed por tan poco maná, y eso la pone en una categoría propia dentro del plan Reanimator.
Cómo Romper Sus “Desventajas”: blink, contadores y combos
Si aceptas retorcer un poco el diseño, Dreams deja de ser una carta simpática y se vuelve un engine serio:
- Blink y exilios “limpios”
- Brago, King Eternal puede exiliar y regresar las criaturas reanimadas, haciendo que vuelvan “nuevas”, sin mantenimiento acumulativo ni cláusula de exilio.
- Eldrazi Displacer y Displacer Kitten cumplen el mismo rol en el 99: blinqueas la criatura, reseteas la maldición y te quedas solo con lo bueno.
- Manipulación de contadores
- Tidus, Yuna’s Guardian puede mover los contadores de mantenimiento acumulativo fuera de tus criaturas, prolongando su vida útil.
- Nesting Grounds hace lo mismo en incoloro, moviendo contadores a permanentes que no te importan.
- Solemnity directamente impide que se pongan contadores, apagando por completo el mantenimiento acumulativo.
- Combo infinito de manual
Con un poco de ensamblaje, Dreams se convierte en pieza de combo:- Void Maw se encarga de exiliar a tus criaturas de una forma que luego puedas revertir.
- Priest of Gix genera maná negro al entrar.
- Phyrexian Altar te permite sacrificar criaturas para generar maná de colores.
Precio Actual Y Por Qué Vale Probarlo
Aunque ofrece reanimación repetible y líneas de juego muy explosivas, Dreams of the Dead sigue siendo una de esas cartas “de carpeta vieja” que casi nadie juega. Su precio ronda los centavos, así que el coste real es más bien de slots, no de cartera.
Si tu meta ama el cementerio, los engines de valor y las jugadas a velocidad de instantáneo, este encantamiento es exactamente el tipo de tech que representa el estilo de Ancestral Games: cartas viejas, líneas modernas y muchas historias que contar después de la partida.

