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Lo Que El Pokémon TCG Puede Aprender De One Piece Para Frenar A Los Scalpers.

El mercado de TCG lleva años atrapado en el mismo ciclo: anuncio de producto caliente, scalpers comprando todo el stock día uno, y jugadores reales persiguiendo cajas a precio inflado en reventa. El One Piece Card Game parece harto de ese guion y acaba de aplicar una solución tan simple como agresiva: retirar el plástico de las booster boxes en el momento de la compra en tiendas oficiales de Estados Unidos.

La lógica es clara: un box sin sello original es mucho menos atractivo para revender, porque cualquier comprador sospecha de manipulación. Eso reduce el incentivo de acaparar para especular y, a la vez, manda un mensaje público fuerte: “prioridad a jugadores, no a revendedores”. Para una comunidad que ha visto cómo el Pokémon TCG se convertía en símbolo del scalping masivo, este tipo de medidas suena a sueño húmedo.


El Problema: scalpers en Pokémon y One Piece

En los últimos años, el Pokémon TCG se volvió el ejemplo perfecto de cómo un juego de cartas puede ser secuestrado por la especulación: cajas agotadas a los minutos, colas físicas para producto que desaparece en manos de revendedores y precios absurdos en plataformas de segunda mano. Aunque el mercado de Pokémon se ha enfriado algo, esa “cultura del flip rápido” ya está instalada y se ha ido trasladando a otros TCG, incluido One Piece.

Según reportes recientes, los booster boxes de One Piece TCG en EE. UU. vieron un salto de precio significativo desde finales de noviembre, con boxes subiendo rápido y alcanzando nuevos máximos mientras el producto seguía siendo difícil de conseguir al precio de tienda. Para jugadores que solo quieren armar mazos y jugar locals, la experiencia es frustrante: todo el riesgo y la espera, cero acceso razonable a producto.


La Medida De One Piece: quitar el “shrink” en tienda

La cuenta oficial del One Piece Card Game US shop anunció que, en tiendas oficiales, el personal retirará el plástico de los booster boxes en el momento del cobro. El objetivo es sencillo pero efectivo: un box desenvuelto pierde atractivo para el mercado de reventa, ya que deja de ser “sello de fábrica garantizado” y se percibe como potencialmente manipulado.

Esta decisión no destruye por completo el negocio de los scalpers, porque solo afecta a un puñado de tiendas oficiales y los revendedores siempre pueden moverse a otros puntos de venta. Aun así, crea un pool de producto asegurado para jugadores, donde el incentivo principal deja de ser la especulación y vuelve a ser “cómpralo para abrirlo y jugar”. Es, además, una jugada de relaciones públicas excelente: la marca se pone claramente del lado de su base de jugadores.


¿Cómo Podría Adaptarlo El Pokémon TCG?

La pregunta obvia es: ¿puede el Pokémon TCG hacer lo mismo? La respuesta corta es sí, y de hecho ya existe un precedente: en Pokémon Centers de Japón es práctica estándar retirar el plástico de los boxes al venderlos, y centros como los de Singapur han adoptado políticas similares desde hace años.

Si los Pokémon Centers de Estados Unidos decidieran copiar el modelo de One Piece y el estándar japonés, sería una victoria enorme para el jugador promedio. Reduciría el atractivo de limpiar estanterías solo para revender y reservaría una parte del producto para quienes sí lo abren en mesas de juego o colecciones personales. No eliminaría las compras masivas en grandes cadenas ni el mercado online, pero marcaría un precedente claro de cómo una editorial puede usar sus tiendas propias para priorizar la experiencia del fan sobre el margen del scalper.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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