2025 tuvo cosas increíbles para Magic, pero también varios tropiezos: polémicas con Spider-Man, cartas rotas y decisiones de arte cuestionables. En medio de todo eso, Aetherdrift intentó vendernos un “viaje” por tres planos a la vez, y el gran perjudicado fue Muraganda, un plano muy esperado que se quedó en teaser extendido más que en debut real.
Muraganda En Aetherdrift: menos de lo prometido

Aetherdrift tenía que repartir foco entre Avishkar, Amonkhet y Muraganda, pero la historia y el arte apenas daban tiempo para respirar en cada mundo. Muraganda, pese a recibir unas 74 cartas, se sintió como una visita guiada rapidísima a un plano que llevaban años hypeando como “vanilla matters primitivo con tribus, biomas raros y oozes gigantes”.
El problema se notó más cuando la Planeswalker’s Guide detalló lo rico que era el setting: diferentes tribus, ecosistemas salvajes y criaturas únicas que casi no se ven reflejadas en el propio set. Esa brecha entre lo que te cuentan en el artículo y lo que ves en sobres hizo que muchos jugadores sintieran que Muraganda “les quedó debiendo”.
Tease De Garruk Y Expectativas Rotas

Para rematar, Wizards jugó fuerte con las expectativas al insinuar el regreso de Garruk en arte ligado a Muraganda dentro de Aetherdrift. La comunidad leyó esas siluetas como un anuncio no oficial de su vuelta tras cinco años, y se generó un hype enorme alrededor del personaje y del plano.
Al final, ni el set principal ni la mini expansión Alchemy llegaron a imprimir a Garruk, dejando esa trama en el aire. Sumado a la falta de profundidad del mundo, la sensación general fue de oportunidad desperdiciada: mucho tease, poco payoff.
Lo Que Dice Maro: lección aprendida
En una respuesta reciente en Blogatog, Mark Rosewater fue muy claro: crear un mundo nuevo con menos de un set completo de espacio es difícil y el experimento con Muraganda en Aetherdrift no salió como esperaban. Su frase clave es que no es algo que “vayan a hacer a la ligera de nuevo”, dejando claro que meter varios planos nuevos en un solo producto no es un modelo que quieran repetir tal cual.
Eso no significa que el formato “Travelogue” esté muerto, pero sí que, si vuelve, probablemente use planos ya establecidos para no dejar tanta construcción de mundo en el aire. La idea es evitar otra Muraganda: un fan-favorite que llega por fin… pero solo en modo demo.
¿Qué Sigue Para Muraganda?
La parte positiva es que Rosewater también ha dicho que un regreso completo a Muraganda es “casi inevitable”, es decir, la intención de hacer un set centrado solo en ese plano sigue sobre la mesa. Con el calendario 2026 ya cerrado y solo tres sets “Multiverse” por año, lo más pronto que podríamos ver algo así sería a partir de 2027, y eso si no se adelantan otros planes calientes como Alara.
Mientras tanto, Muraganda queda en pausa: un plano con fanbase fuerte, un primer intento fallido y la promesa explícita de que, la próxima vez, no lo van a tratar como relleno de tercer acto, sino como protagonista.

