El set de Spider‑Man parecía un guiño divertido más que un pilar competitivo, pero en Pioneer ya dejó su marca con arquetipos como Five‑Color Legends. Ahora le toca el turno al villano: una shell multicolor centrada en Carnage, Crimson Chaos llegó a la final de un Pioneer Challenge con un combo infinito muy compacto… y un plan B agresivo digno de midrange top tier.

¿Cómo Funciona El Combo De Carnage + Glasspool?
La base es sencilla:
- Castéas Carnage, Crimson Chaos y reanimas Glasspool Mimic desde el cementerio.
- Glasspool entra copiando a Carnage; por la regla de leyendas, sacrificas una copia.
- El Mimic que murió ve su propio ETB y se vuelve a reanimar copiando a Carnage… y repites.
Este loop por sí mismo no gana, pero cada entrada/salida de un legendario dispara a Tinybones Joins Up, que drena toda la vida del oponente tras infinitas resoluciones. Como plan alterno, una copia de Aunt May más Carnage y Glasspool te dan vida infinita en partidas grindy.
Las Piezas De Apoyo: looters legendarios y tutoría
El mazo juega un núcleo de “looting legendario” para montar el cementerio:
- Rona, Herald of Invasion como descarte gratis que además reduce el coste de Carnage vía Mayhem.
- Raffine, Scheming Seer y Inti, Seneschal of the Sun para connive/exiliar y filtrar la mano mientras pegan.
Con curva Tinybones → Rona → descarte Carnage + Glasspool Mimic, el mazo puede matar tan pronto como turno tres usando Mayhem para castear a Carnage desde el cementerio. Lively Dirge complementa como tutor/reanimador flexible: busca a Carnage, Aunty May o Mimic y luego los trae de vuelta en el modo segunda.
Lista de Carnage Combo – Pioneer
Criaturas – 22
1 Aunt May
4 Carnage, Crimson Chaos
4 Glasspool Mimic
4 Inti, Seneschal of the Sun
4 Raffine, Scheming Seer
4 Tinybones Joins Up
Hechizos y otros permanentes – 16
4 Fatal Push
4 Thoughtseize
4 Founding the Third Path
2 Lively Dirge
1 Bitter Triumph
1 slot flexible (removal/adaptación meta)
Tierras – 22
4 Starting Town
4 Mana Confluence
4 Darkslick Shores
2 Watery Grave
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
6 tierras básicas / duales al gusto (Island/Swamp/Hub)
Sideboard – 15
2 Cut Down
2 Into the Flood Maw
2 Sheoldred, the Apocalypse
2 Unlicensed Hearse
7 slots flexibles para grave hate extra, counters o más removal según el metajuego local
¿Por Qué Este Combo Es Algo Serio Y No Solo “Meme Deck”?
Lo que hace fuerte a Carnage Combo es que su shell funciona como midrange de leyendas aun sin ensamblar el loop. Curvas Inti, Seneschal of the Sun en Raffine, Scheming Seer y ya estás poniendo presión real mientras encuentras piezas de combo. Contra ramp o Company puedes ir all‑in al kill rápido; frente a Rakdos y otros midrange te quedas en modo “goodstuff” con descarte, removal y amenazas que generan value por sí mismas.
Además, al no depender únicamente del cementerio (muchas líneas usan Mayhem y presión de mesa), el mazo resiste hate tipo Rest in Peace mejor que otros combos de yard. Entre flexibilidad, velocidad y potencia, Carnage Combo pinta como uno de esos decks que empiezan como curiosidad de Challenge… y acaban ocupando un slot estable en el metajuego de Pioneer.

