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Quicksilver, Brash Blur: El Nuevo Spoiler De Marvel Que Potencia Un Combo De Muerte De Turno Uno Sin Gastar Maná.

Los primeros spoilers de Marvel Super Heroes han llegado antes de tiempo y ya están sacudiendo la imaginación de los jugadores competitivos y de combo. Mientras Caltrops y Hulk se llevan los focos por un combo infinito de combate, Quicksilver, Brash Blur se encarga de actualizar uno de los combos de turno uno más infames de la historia, permitiendo matar sin siquiera jugar tierras. Combinado con cartas como Leyline of Resonance y Blazing Shoal, este velocista convierte viejos trucos en amenazas reales para formatos construidos.


Quicksilver: velocidad que rompe las reglas

Quicksilver, Brash Blur empieza la partida en el campo de batalla si cumples su condición, dándote un 1/1 con Prisa desde el turno cero, antes de jugar tu primera tierra. Esto significa que tu primer land drop y tu maná quedan libres para desarrollar otro hechizo o interactuar, mientras tu reloj de daño empieza a correr desde el turno uno sin coste de tempo.

Quicksilver, Brash Blur 

Además, Quicksilver tiene una habilidad de “power-up” que le permite transformarse en una amenaza de coste cinco con Doble Golpe, dándole relevancia también en las fases medias y tardías de la partida. Esto lo convierte en una carta flexible: puede ser un agresor ultra temprano en formatos construidos, un valor sólido en mazos de tempo y hasta una pieza interesante en Commander como posible comandante agresivo de coste uno con Prisa.


Cómo Convierte Un Viejo Combo En Kill De Turno Uno “Gratis”

El combo gira alrededor de empezar la partida con Leyline of Resonance en mesa y Quicksilver, Brash Blur ya en juego gracias a sus habilidades de “comenzar la partida”. Desde ahí, basta con resolver un hechizo como Turn Inside Out para inflar el poder de Quicksilver y, posteriormente, rematar con Blazing Shoal exiliando un hechizo rojo de coste diez, empujando su fuerza por encima de 20 para un kill inmediato.

La clave está en que Blazing Shoal se puede lanzar sin pagar su coste de maná exiliando esa carta roja cara, y tanto Quicksilver como la propia Leyline pueden empezar en mesa sin invertir maná. Esto reduce el combo a una mano inicial de cuatro cartas (Quicksilver, Leyline, Shoal y una carta roja de coste diez), sin necesidad de tierra para ejecutar el plan, algo que aumenta muchísimo el número de manos teóricas que pueden cerrar el juego en el turno uno.


Por Qué Sigue Siendo Más “Showcase” Que Plan Competitivo

A pesar de lo espectacular que suena, este combo tiene un problema de “casa” serio. El formato donde más encajaría, Modern, mantiene Blazing Shoal en la lista de prohibidas debido precisamente a la existencia de combos similares en el pasado. Legacy permite jugadas así, pero compite con otros kills de turno uno más consistentes y difíciles de interactuar, por lo que el combo con Quicksilver se queda en algo más bien “de exhibición” o de laboratorio.

En Commander, la regla de singleton hace que juntar todas las piezas en la mano inicial sea extremadamente improbable, incluso si usas a Quicksilver, Brash Blur como comandante y ajustas tu base de maná y tutores para maximizar las chances. Además, en una mesa multijugador, gastar tu mano entera para eliminar a un solo jugador suele dejarte vulnerable frente al resto, por lo que el combo se queda más como “momento highlight” que como plan de juego sólido.


Quicksilver Más Allá Del Combo

Aunque el combo de turno uno llame la atención, Quicksilver, Brash Blur tiene potencial de verdad en mazos agresivos y de tempo que quieren presionar desde el primer turno sin sacrificar recursos de mano. Empezar la partida con una criatura con Prisa gratis es un enorme boost para estrategias que se apoyan en trucos de combate, bombas tempranas o contadores que escalan con cada hechizo.​​

En Commander, aunque no siempre puedas replicar el “kill” de turno uno, Quicksilver puede liderar mazos hiper agresivos centrados en pump spells, copias de hechizos y efectos tipo Leyline que recompensan lanzar conjuros sobre tus propias criaturas. Si en el futuro Blazing Shoal llega a MTG Arena o aparece un formato específico donde esta combinación sea legal y popular, no sería extraño que Quicksilver se convierta en una pieza central de un nuevo arquetipo de combo-aggro ultrarrápido.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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