Magic siempre ha tenido debilidad por las cartas que rompen sus propias reglas, y Persistent Petitioners es el ejemplo perfecto: puedes llevar cualquier cantidad de copias en el mazo. Durante años fue un favorito de mesas casuales, pero la versión Simic centrada en Asesores ha demostrado que, con el soporte adecuado, también puede competir en Pauper.
¿Cómo funciona Simic Persistent Petitioners?

El plan principal del mazo es sencillo: llenar la mesa de Asesores y activar la segunda habilidad de Persistent Petitioners para que cuatro criaturas giradas fuercen al oponente a moler 12 cartas. Con el robo inicial y unos cuantos turnos de juego, cinco activaciones de esta habilidad suelen ser suficientes para dejar a cualquier rival sin biblioteca.
Para asegurar la pieza central, la lista suele jugar 12 copias de Petitioners, lo que prácticamente garantiza ver una o dos copias en los primeros turnos. El resto de criaturas son Asesores baratos que permiten activar la habilidad cuanto antes y, de paso, añaden valor y defensa.
Núcleo De criaturas: Asesores Y Utilidades
En el slot de uno, Glistener Seer destaca como bloqueador temprano con capacidad de scry para filtrar robos y encontrar Petitioners si te los responden. Sus estadísticas defensivas son clave para aguantar en un mazo que, incluso con manos ideales, necesita tiempo para cerrar la partida.
A dos manás, el mazo se apoya en Asesores que aportan cartas y consistencia:
- Pond Prophet y Bellowing Crier añaden cuerpos al tablero mientras generan ventaja de cartas o presión adicional.
- Forecasting Fortune Teller, desde Avatar, refuerza el plan de robo y selección, manteniendo un flujo constante de Asesores para seguir girando y moliendo.
Aunque el mazo parece extremadamente agresivo en número de criaturas (alrededor de 35), su enfoque real es de control: las criaturas no solo atacan, sino que bloquean, filtran y sostienen el motor de mill durante toda la partida.
Herramientas De Control, Robo Y Vida
La densidad de criaturas permite aprovechar Winding Way como uno de los mejores motores de robo del mazo, ya que rara vez fallarás a la hora de encontrar más bichos para el plan de Petitioners. Esta carta ayuda a reconstruir la mesa después de removal masivo y mantiene tu mano llena de Asesores clave.
En el plano de interacción, Masked Vandal cumple doble función: exilia artefactos problemáticos como tierras artefacto o piezas de Affinity tipo Refurbished Familiar y, además, suma otro Asesor al conteo para activar Petitioners. Para sobrevivir a carreras agresivas, el mazo usa el playset completo de Gnaw to the Bone, que convierte el cementerio lleno de criaturas en recuperaciones de vida de dos dígitos, incluso usando tus propios Petitioners para auto-mill en emergencias.
Enfrentamientos En El Metajuego Pauper
Los datos recientes muestran que Simic Petitioners ha pasado de ser una curiosidad a aparecer de forma consistente en resultados de torneos y ligas en línea. Parte de este éxito se debe a sus buenos emparejamientos contra varias barajas punteras:
- Contra Mono-Blue Terror, el hecho de que el rival se auto-mille para abaratar sus amenazas acelera tu plan de mill y hace que el clock de Petitioners sea aún más rápido.
- Frente a Jund Wildfire, la combinación de criaturas baratas difíciles de responder eficientemente y el set completo de Masked Vandal castiga durísimo sus permanentes clave.
No todo son buenas noticias: mazos como Mono-Red Madness o Grixis Affinity pueden “pasar por encima” de tus bloqueadores antes de que llegues a montar cuatro Asesores estables. Además, amenazas voladoras como Sneaky Snacker complican los bloqueos terrestres, y ni siquiera Gnaw to the Bone basta a veces para recuperar la partida a tiempo.
Lista de mazo: Simic Persistent Petitioners (Pauper)
Lista orientativa basada en las configuraciones de Simic Petitioners que han puesto el deck en el mapa en torneos recientes de Pauper. Ajusta números según tu metajuego local.
- Criaturas (35)
- Conjuros e instantáneos (9)
- 4x Winding Way
- 4x Gnaw to the Bone
- 1x Additional Interaction/Flex Slot (por ejemplo, Counterspell o removal situacional)
- Tierras (16)
- 4x Thornwood Falls
- 6x Island
- 6x Forest
Esta estructura refleja el corazón del arquetipo: muchas criaturas Asesores, un paquete de robo centrado en Winding Way, herramientas de control como Masked Vandal y un sólido plan de estabilización con Gnaw to the Bone. Es un mazo lineal pero flexible, capaz de adaptarse a metajuegos con mucho removal o a entornos donde las carreras agresivas son la norma.

