Mientras Badgermole Cub acaparaba titulares, una mítica de Avatar pasó casi desapercibida en preview season: The Legend of Roku. Dos semanas después, esta saga de Firebending se convierte en motor de value insustituible tanto en Boros Energy (Moderno) como en arquetipos rojos de Estándar, demostrando que el rojo sí puede grindear partidas largas con estilo.

Por qué funciona:
El lado frontal de The Legend of Roku ofrece algo rarísimo para rojo: tres cartas por cuatro manás (tipo Harmonize), con draw impulsivo y un plus de maná. El reverso la convierte en amenaza imparable: Firebending 4 alimenta habilidades activadas o genera fichas Dragón 4/4, cada una con su propio Firebending 4 que vuelve a pagar más dragones. En pocos turnos, el oponente se ahoga en value y presión.
Moderno: Boros Energy cambia de ritmo
Más de 340 listas incorporan Roku, sobre todo en sideboard para matchups grindy como Jeskai Blink. La clave: Boros Energy puede mutar desde midrange/aggro hacia control puro post-side, aprovechando Wrath of the Skies y removal variado. Roku supera con creces a Showdown of the Skalds—carta antes favorita del color—y añade win condition integrada. Algunos pilots (como SloppySanchez) ya la prueban en main.
Estándar: versatilidad roja
En Mono-Red Aggro (ejemplo: Omar Valencia), Roku entra del side para grindear contra Dimir Midrange. El Firebending 4 activa Hired Claw, Burnout Bashtronaut, o kickea Burst Lightning.
En Boros Aggro (con Firebender Ascension como sinergia base), cada ataque con dragón devuelve ocho manás, permitiendo generar nuevas fichas al instante y convirtiendo “inevitabilidad” en “amenaza inmediata”.
The Legend of Roku demuestra que el rojo puede hacer “Big Red” sin perder identidad: card advantage, motor late game, amenaza permanente y fit natural en múltiples arquetipos. Si el meta sigue premiando grind, Roku tiene futuro asegurado como staple silencioso pero letal. ¿Ya la probaste o prefieres mantener tus listas sin mitológicas raras? Comenta tu experiencia en Ancestral Games.

