Los wipes clásicos, como Wrath of God, suelen ser simples y letales, pero el competitivo actual exige versatilidad. Day of Black Sun, novedad de MTG Avatar, aporta la capacidad de ajustar el valor de X y remover de forma selectiva, permitiendo sobrevivir a tus amenazas y limpiar hordas del oponente.

Lo especial es que Day of Black Sun limpia mesa pero perdona criaturas grandes propias:
- En Dimir Midrange, actúa como seguro anti hordas de Simic Aggro, Pawpatch Recruit y aliados, pero no elimina permanentes mayores o value engines como Enduring Curiosity.
- En builds ramp como Golgari Graveyard con Shared Roots, el wipe puede jugarse de base y aprovechar para limpiar sin perder bichos clave (como Overlord of the Balemurk).
- La carta además elimina habilidades, impidiendo interacciones post-mortem: ni trigger de Mosswood Dreadknight ni indestructibles tipo Tyvar, the Pummeler sobrevivirán.
Su fortaleza reside en la adaptabilidad: limpia “swarm”, detiene value y bloquea plan B de muchos decks modernos, haciendo la vida difícil a aggro y combo por igual.
Day of Black Sun es más que otro removal masivo: redefine para quién y cuándo es un wipe ideal. Suma flexibilidad a cualquier midrange/control negro tras Avatar y su uso seguirá creciendo en los sideboards y maindecks del nuevo Estándar. ¿Ya lo jugaste o tienes experiencia con variantes ramp? Comparte techs en Ancestral Games.

