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El Control Más Puro: Orzhov Estándar Y La Victoria Con Una Sola Criatura.

En un metajuego saturado de Izzet Cauldron y Mono-Red, donde la agresividad parece anular el control, algunos jugadores apuestan por estrategias insólitas y clásicas a la vez. Así nació el Orzhov Control de Noob, que alcanzó top 5 en un evento online solo con una criatura principal: Beza, the Bounding Spring. Un mazo que lleva el principio del control puro casi al extremo, deleitando a quienes creen que la calidad supera la cantidad a la hora de cerrar partidas.


Orzhov Control Estándar – Lista top 5 (por Noob)

Main Deck (56)
Concealed Courtyard
Beza, the Bounding Spring
Bleachbone Verge
Restless Fortress
Sunken Citadel
Demolition Field
Godless Shrine
Get Lost
Nowhere to Run
Authority of the Consuls
Ride's End
Day of Judgment
Day of Judgment
Mazemind Tome
Ugin, Eye of the Storms
Cease / Desist
Seam Rip
Swamp
Plains
The Soul Stone
The End
Fountainport
Sideboard (15)
Duress
Kutzil's Flanker
Cruelclaw's Heist
Day of Judgment
Outrageous Robbery
Beza, the Bounding Spring
Outrageous Robbery
Seam Rip

El Plan Ancestral Y La Nueva “Inevitabilidad” Blanca-Negra

  • Solo una criatura: Beza, el cierre definitivo, recursiva con The Soul Stone. Si el oponente no puede exiliarla, cada ciclo es un nuevo tsunami de ventaja.
  • Pilar controlero: autoridad para frenar aggro, disruption masivo (The End, Ride’s End, Get Lost), removal selectivo y barridos para limpiar el campo a voluntad.
  • Recuperación de valor: Ugin, Eye of the Storms y Mazemind Tome permiten filtrar y robar en los enfrentamientos largos, mientras Fountainport da opciones de victoria en grind games.
  • Sideboard modular: Duress y descarte para mirrors, segundas copias de Beza y cartas resilientes para sorprender a un metajuego cambiante.

Reflexión Ancestral

Orzhov Control no es la solución definitiva al Estándar actual, pero muestra que aún hay espacio para la creatividad y la pureza estratégica. En tiempos de combos y presiones early, la disciplina, el removal y una sola criatura pueden ser suficientes para reclamar gloria… o al menos, para recordarle al meta que no todo termina en la curva tres. En palabras ancestrales: la victoria no siempre va a lo ancho… a veces, gana quien sabe esperar.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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