En un formato tan poderoso como Legacy, donde predominan las duals y las cartas más caras de la historia de Magic, pocos pensarían que un mazo de bajo presupuesto podría llevarse un título importante. Sin embargo, eso fue exactamente lo que ocurrió en el NRG Series $2,500 Legacy Trial, donde Simon Kamerow logró coronarse con un Mono-Red Burn construido únicamente con tierras básicas.
El resultado fue un auténtico sacudón en la comunidad: un mazo que cuesta menos que muchos decks de Estándar logró imponerse en un campo repleto de Dimir Reanimator, uno de los arquetipos más temidos del formato.
La Esencia Del Mazo
Este Burn tiene mucho en común con sus versiones de Moderno. Monastery Swiftspear y Goblin Guide son las criaturas principales, acompañadas por Eidolon of the Great Revel, que garantiza daño constante incluso cuando el rival logra frenar la ofensiva.
La base del mazo, por supuesto, son los clásicos rayos: Lightning Bolt, Lava Spike, Rift Bolt, Skewer the Critics y el nuevo Boltwave aseguran presión directa al total de vida del oponente. A esto se suma Chain Lightning, un upgrade exclusivo de Legacy, y dos cartas que marcan la diferencia: Price of Progress, devastadora contra mazos que dependen de tierras no básicas, y Fireblast, que permite cerrar partidas sacrificando tierras sin pagar maná.
Con una estrategia tan lineal como contundente, el plan es simple: reducir los 20 puntos de vida del rival lo más rápido posible.
Lista del mazo: Mono-Red Burn (Legacy)
¿Por Qué Funciona Este Burn?
El mayor secreto de este mazo está en su manabase inquebrantable: al jugar con 18 Montañas básicas, es inmune a Wasteland y a cartas de odio como Blood Moon. Además, Price of Progress se convierte en un arma mortal contra mazos que dependen de múltiples tierras no básicas, castigándolos por su codicia de maná.
Contra Reanimator, su principal enemigo en el torneo, el mazo tiene una ventaja inesperada: pagar ocho vidas para traer un Archon of Cruelty al campo puede ser un suicidio frente a una avalancha de rayos rojos. Y con un sideboard lleno de odio de cementerio, las cosas se ponen aún más difíciles para el rival.
Aunque el mazo tiene debilidades frente a combos ultrarrápidos como Storm u Oops! All Spells, la posibilidad de cerrar partidas en apenas tres turnos hace que incluso esos enfrentamientos no sean imposibles.