El formato Moderno de Magic: The Gathering siempre ha sido un espacio fértil para la creatividad y los arquetipos poco convencionales. En un entorno donde Amulet Titan, Tron y estrategias basadas en Urza’s Saga dominan el metajuego, un mazo Mono Green Land Destruction ha sorprendido colocándose en lo más alto de un torneo competitivo online.
Su plan es tan simple como brutal: aprovechar aceleradores y recurrencia de tierras para destruir las bases de maná del oponente, dejándolo incapaz de jugar sus cartas mientras nosotros desarrollamos una ventaja imparable. Este mazo no solo pone en aprietos a arquetipos dependientes de tierras específicas, sino que además aprovecha la falta de básicos en la mayoría de listas modernas para cerrar partidas de manera aplastante.
Lista del mazo – Mono Green Land Destruction (Modern)
Criaturas (12) 4 Aftermath Analyst 4 Icetill Explorer 3 Lumra, Bellow of the Woods 1 Emrakul, the Promised End Hechizos (12) 4 Utopia Sprawl 4 Kozilek’s Command 4 Spelunking Instantáneos (4) 4 Malevolent Rumble Tierras (28) 9 Forest 4 Windswept Heath 4 Ghost Quarter 4 Field of Ruin 1 Boseiju, Who Endures 1 Cavern of Souls 1 Blast Zone 1 Underground Mortuary 3 Shifting Woodland | Sideboard (15) 1 Emrakul, the Promised End 2 Dismember 4 Force of Vigor 4 Veil of Summer 4 Endurance |
¿Cómo Gana Este Mazo?
La clave está en ahogar la base de maná enemiga con Ghost Quarter y Field of Ruin, apoyados por Icetill Explorer que permite reciclar estas tierras una y otra vez. Una vez que el rival se queda sin básicos que buscar, literalmente no puede seguir jugando.
Con la mesa controlada, el mazo cierra partidas mediante criaturas grandes como Lumra, Bellow of the Woods y bombas inevitables como Emrakul, the Promised End. Además, Aftermath Analyst + Spelunking permiten una secuencia explosiva de recuperación de tierras y destrucción masiva, sellando el destino del oponente.