Geralf III Cecani es un nigromante alineado al azul de Innistrad. Tiene rivalidad con su hermana Gisa Cecani.
Raza | Humano |
---|---|
Lugar de Nacimiento | Thraben, Innistrad |
Periodo Histórico | Era de la Reparación |
Descripción
El joven Geralf es un experto “suturador” o “skaaberen”. Considera que sus skaabs, cadáveres arrastrados cosidos entre sí a partir de distintas partes del cuerpo, son obras de arte. El loco Geralf no tiene límites sociales cuando muestra sus últimas creaciones al mundo. Se sabe que tiene grandes ambiciones, mientras que su hermana es mucho menos formal y está impulsada por sus caprichos.
Historia
Los hermanos eran vástagos de una familia noble y parientes lejanos del ex Lunarch Mikaeus. Fueron expulsados de Thraben en un escándalo silencioso y luego se trasladaron a los páramos, donde hicieron la guerra entre sí levantando ejércitos de muertos vivientes. Sus batallas llevaron a muchos de los habitantes de Moorland a mudarse a Nearheath, dejando el área aún más desolada que antes. Ahora, ghouls merodeadores recorren libremente los páramos, juguetes perdidos en las locas y épicas batallas de Gisa y Geralf.
Geralf se apoderó de Trostad, probablemente masacrando a los habitantes que no huyeron. En respuesta, Gisa ha atacado a Trostad simplemente para vencer a su hermano.
Cinco Leyes de la Necro Guerra
Más tarde, los dos planearían librar una guerra entre ellos. Geralf había intentado establecer reglas formales, llamadas Las Cinco Leyes de la Necro Guerra:
- Sin despertares espontáneos.
- No se permite atraer, matar y criar transeúntes o ganado.
- Los combatientes se enfrentan en un momento y lugar predeterminados.
- Los combatientes deben tener al menos tres miembros para jugar.
- La sede está fuera de los límites.
Después de que Gisa recuperó la espada mágica Bloodletter, Geralf agregó una regla adicional:
- Sin espadas mágicas.
Sin embargo, Gisa no quiso hacer nada de esto y consideró que todo era un juego libre, desafiando con frecuencia las reglas de Geralf, aunque solo fuera para enfurecer a su hermano. El compromiso se canceló cuando Geralf decidió invadir Thraben e invitó a Gisa. Geralf se coló en la ciudad antes del ataque para matar a Mikaeus. Más tarde se encontró con Liliana, quien poco después trajo a Mikaeus de vuelta como un zombi. Gisa se quedó a cargo del asedio, habiendo ganado el control de los Skaabs de Geralf junto con sus propios no-muertos convencionales. El ejército rompió el muro exterior de la ciudad antes de ser rechazado por el fuego, lo que provocó que Gisa abandonara el sitio. Odric, un campeón de la iglesia, capturó a Gisa y la mantuvo prisionera en Rider’s Lock.
Geralf es el creador y maestro del zombi Grimgrin, llamado así en honor al rostro de su hermana.
Consecuencias de la Guerra Necro
Geralf envió una horda de skaabs para liberar a su hermana, aunque ella declaró después que no necesitaba su ayuda. Ella quería restablecer la guerra, pero Geralf estaba ocupado creando lo que él llamaba su obra maestra, bajo el ala del alquimista Ludevic. Gisa se retiró a la mansión de sus padres, arruinada por una pelea de los hermanos en su juventud. Más tarde revivió a sus padres como zombis, pero envió a su padre de regreso al suelo. Encontró un nuevo amigo en la litomante Nahiri y proporcionó a los ghouls para construir el templo de Drownyard.
Sombras sobre Innistrad
Cuando Liliana Vess iba a formar un ejército de zombis para luchar contra las hordas de Eldrazi que habían invadido el plano, Gisa y Geralf lograron dejar a un lado brevemente sus diferencias para unirse a ella y formar un equipo contra los Eldrazi.
Caza de Medianoche
Dos años después de luchar contra los Eldrazi junto a su hermana, Geralf todavía vivía con Ludevic. No ha visto a su hermana en este período hasta que recibió una carta de ella traída por un zombi programado por Gisa para llorar sin parar.